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・非コンパイル言語での開発経験:Python,Javascriptetcどれかの言語2年以上 ・コンパイル言語での開発経験:C,C++,Javaetcどれかの言語2年以上
情報提供元: TECHBIZ
12ヶ月前
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・開発経験3年以上(GO or C++) ・要件定義~テスト経験 ・ネットワークや通信の知識 ・プロトコル仕様など調査しながらの作業に抵抗がない方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・マイコンソフトウェア作成 ・マイコンハードウェア設計 ・Linux環境構築 ・Linuxアプリ設計 ・LTE/5Gモジュール制御 ・技術英語の読み書き
情報提供元: PE-BANK
C言語、Shell、SQL、Linux、Unix、windows、ソケットや、プロトコル(HTML、SMTP)などのキーワードに抵抗が無い方。
・C又はC++での開発経験 ・C#での開発経験
・Linux ・shell script ・RDB操作 ・ジョブ・運用設計 ・テスト設計・実施・検証
必須 ・C++をある程度以上のレベルで使用できる方 ・Linux or Windowsの開発の経験 ・オブジェクト指向での設計
尚可 ・デザインパターンの知見 ・メディアおよび何らかのメディアフレームワークの知識 ・WPFでのメディア利用アプリの開発 ・HLS等での動画受信 ・遠隔ソフトウェアアップデートの仕組みの構築(ClickOnce等) ・暗号、認証周りの知見
開発言語:C/C++、OS/Platform等:Linux(開発側)※C/C++での開発をしっかりできる方であれば、車載開発経験が無くてもよい。
必須 答えが見つかっていない物や、新しい技術でも積極的に取りくんで解決、学習できる方 きっちりとした進め方でなくても対応できる方 自己主張が強過ぎない方 C++をある程度以上のレベルで使用できる。 Linux/Windowsの開発の経験がしっかりある方(3年以上)
希望スキル デザインパターンの知見およびオブジェクト指向での設計 メディアおよび何らかのメディアフレームワークの知識
① C++ で動画配信関連のアプリ/ライブラリを設計、実装ができる 品質の高い (DRY、SOLID などを考慮した) 設計、実装ができる ② MPEG-DASH について知識がある事。 ③きっちりとした進め方でなくても対応できる方 コミュニケーション(テレカンおよび、Teamsなど)を関係者と積極的に取れる人。 ※在宅も多くなるので、ここが弱いと厳しいです ④品質の高い (DRY、SOLID などを考慮した) 設計、実装ができる
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
1年前
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・下記の経験 -C++ -JavaScript(QML) -SQL -Excel(VBA) -TCP/IP
・C++の開発経験(3年以上)
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・C#(WindowsFormアプリケーション)開発経験2年以上(WPFでも可) ・C++開発経験2年以上
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・C言語もしくはC++を用いた開発経験
C++言語(UNIX,POSIXAPI)の開発経験(基本設計~テストの開発工程経験3年以上) UnitTest/リファクタリング等の基礎的なエンジニアスキル マルチスレッドプログラミングの知識、開発経験
・C言語、C++を利用した開発経験(3年以上) ・Linuxを利用した開発経験(2年以上) ・組み込み系の開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・システム開発経験 ・印刷及び製造業界で使用するソリューションシステムの開発経験 ・システム企画及び仕様検討経験 ・C++の開発経験 ・Microsoft Officeドキュメントの知見と経験
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C++を用いた開発経験3年以上
・C++を用いた開発経験 ・Unreal EngineまたはUnityを用いた開発経験
・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C++のアプリケーション開発経験(3年以上) ・C#のアプリケーション開発経験 ・ DBを用いたアプリケーションの開発経験 ・英語で調査経験
・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C言語とC++及びLinuxでの開発経験(5年以上) ・組み込み開発経験 ・車載機器の開発経験
・下記の開発経験(5年以上) -C言語、C++、Linux ・組み込み開発経験
・C言語とC++の経験
・C言語とC++言語組込み経験(3年以上)
・C言語とC++言語での組込みソフト開発経験(3年以上) ・組込みLinux向けソフトウェアの開発経験(3~5年以上)
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