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・C言語での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・PM経験 ・ポーティング経験またはポーティングマネジメント経験(C言語→Java) ・システム開発経験(7年以上) ・Webアプリケーション開発経験
・GAを利用したデータ分析経験 ・PowerPointやExcelでの資料作成の経験(if文が書ける程度) ・toC向けの業企画や各種プロモーションにおける提案業務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・デジタルマーケティングの実務経験(3年以上) ・SNSマーケティングの実務経験 ・Webサイトやランディングページの企画制作及び運用経験 ・広告運用経験 ・アクセス解析やデータ分析の経験 ・ExcelやPowerPointなどの officeソフトウェアの操作経験
・要件定義や作業改善の経験 ・JavaやC言語での開発経験
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・事業や営業戦略の月次アクションプランへの落とし込みとKPI設定を、検討および資料作成含めて担当した経験 ・コンサルファームでのコンサルタント~シニアコンサルの職位経験(2年以上) ・ExcelおよびPowerPointでの資料作成経験(ショートカット等を使用可能なレベル)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・PMやリーダーの経験 ・QA経験 ・品質管理経験
・IT関連のコンサルティングの実務経験 ・未経験領域の課題に対しても積極的に取り組んだ実務経験 ・プレゼンテーション用資料作成の実務経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
11ヶ月前
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・リーダー経験 ・Excel関数やExcelマクロの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・GA4を用いたデータ分析及びレポート作成実務経験
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
・Webディレクターとしての経験:3年以上 ・1年以上の管理経験 ・1年以上のIT業界実務経験 ・日本語でのコミュニケーション能力(非ネイティブの場合はN1相当以上) ・Excel関数、csvデータの理解 ・ツールやスクリプトなどを使い効率よく仕事をするスキル
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・国内外問わず、業務SaaSの導入経験 ・導入に関する環境構築経験 ・クライアント折衝
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・ソフトウェアまたはシステムプロジェクトにおけるクライアント折衝経験 ・ExcelとWordとPowerPointの使用経験 ・不動産業界経験
12ヶ月前
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・ローコード開発経験 ・OutSystems経験(製造経験あれば)
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・C++の開発経験(3年以上)
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