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全8765件中401-450件を表示中
・Unityでの開発(C#)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・PMOでの経験が1年以上あること ・基本設計書または詳細設計書を作成した経験 ・WEBサービスまたはスマートフォンアプリの開発経験3年以上(言語不問)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Vue.js, Angular, Reactのどれか1つ以上のフレームワークでの開発経験 ・Github(GitHubフロー等)の利用経験 ・CIを利用した経験 ・AWSを利用した開発経験 ・Node.jsまたはRuby on Railsの開発経験 (簡単なバックエンドサーバーを必要に応じて実装可能であること)
情報提供元: レバテッククリエイター
・営業事務やマーケ事務など、データ集計やレポート作成経験 ・Excel/スプレッドシートの作成経験 ・ピボットテーブル操作経験 ・Googleメール・スプレッドシートなどの基本的なSaasツールの利用経験 ・社内向けのマニュアルや操作方法等のドキュメント作成経験
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・コンサルティングファームもしくはITベンダーにて業務分析、業務改善支援経験 ・現場からの業務ヒアリング、業務フロー設計(AsIs、ToBe)、業務整理 ・Excelでの業務量の集計、分析
・AIエージェント等の生成AI知見およびクラウドに関する知見 (AWSとAzure及びGCP等) ・クライアント向けの提案書(PowerPoint)やExcel等の資料作成経験
・BtoCサービスでのプロダクトマネージャーもしくはテクニカルディレクターとしての経験(5年以上) ・アジャイルやスクラム開発経験 ・モバイルアプリならびにWeb開発プロセスの両方の知見 ・AndroidやiOSおよびWebアプリの開発ディレクション経験 ・要件定義からGitHubでの課題管理や進捗管理の経験 ・APIのインターフェース調整経験 ・受け入れテストからアプリマーケット公開までの一連の知見
・システム構築プロジェクトにおけるPMO経験ある方 ・プロジェクト管理フレームワークの理解ある方 ・議事録作成のご経験ある方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・大規模WebサイトまたはECサイト刷新プロジェクトを計画策定から納品までリードした実務経験(5年以上) ・日本の大企業案件でのクライアントワーク経験 ・要件定義~UX/UIデザイン~アジャイル開発(または開発ハンドオフ)まで一連の工程理解と推進実績 ・プロジェクト管理ツール(Jira/Backlogなど)を用いた進行管理スキル ・ドキュメンテーション・ファシリテーション能力 ・日本語ネイティブレベル
・Excel実務経験(1年以上) ・マーケティングや関連ツールに関する知識 ・マーケティング部門でのアシスタント経験(1年以上) ・配信設定や集計業務の実務経験(1年以上)
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・Webサービスやシステム開発に関する知見と実務経験 ・進行管理や要件定義およびドキュメント作成の実務経験 ・SlackやBacklogおよびGoogle Workspaceの使用経験 ・多部署との調整経験
・開発エンジニア経験(3年以上) ・AWSでの設計開発経験(2年以上) ・クライアントまたはベンダー側との折衝経験(2年以上)
・マネジメント経験 ・ソフトウェア開発の基本経験 ・TypeScriptまたはJavaScriptを用いた開発経験 ・Reactを用いた開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーション経験 ・GitHubでのソース管理経験
・BPRプロジェクトの参画経験 ・電力企業に関する知見 ・Excelの経験(集計や分析に必要な関数などに関する経験) ・コンサルファームの参画経験
・モバイルアプリ開発におけるPM経験 ・Webアプリ開発経験 ・PM経験(3年以上)
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
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