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・コンシューマーゲーム開発経験 ・3Dゲームの制作経験 ・仕様書の作成経験 ・3Dゲームのレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・下記を用いた実務経験 -Excel -PowerPoint -Word
情報提供元: レバテッククリエイター
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
・事業側でアプリ責任者や運用責任者などの業務を2年以上経験してきた方、または制作会社でプロディユーサーやディレクターを2年以上経験してきた方 ・WEBやアプリの基本的な知識(HTML等のデザイン系、アプリの運用、要件定義に必要な知識)があり、ディレクションやプランニング等の中でコアスキルを持っている方 ・最低限のITスキル(Excel/Powerpoint)を持っている方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・アニメ業界における原画の制作経験
・Excelの操作経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト制作経験
・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・営業用のプレゼンテーション資料や提案文書の作成経験 ・ITツール(Slack、Googleドキュメント等)の使用経験
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・アシスタントディレクションの経験 ・PCの基本操作、メール・テキストコミュニケーション ・エクセル、パワーポイントのテキスト⼊⼒・修正
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・印刷媒体の制作案件のディレクションや制作物の進⾏管理の経験 ・PCの操作経験 ・ExcelやPowerPointの実務経験 -Excel:vlook関数 -PowerPoint:マニュアル修正や作成 提案資料はテンプレートを⽤いた作成と修正
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Word、Excel、PowerPointなどのOffice系ツールの利用経験 ・SNSを日常的に使用している ・顧客とのやり取り経験(メールだけでも可)
・遊技機開発における企画経験
・スタジオまたは制作会社での撮影経験(3年以上) ・撮影の工程管理などの実務経験 ・スマホでの写真撮影と動画撮影の知見 ・ExcelとPowerPointの基本操作の経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・ゲーム会社での開発や運用経験(2年以上) ・WordやExcelの経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上
・ゲームプランナー(アート発注)経験 ・アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・キャラクターコンテンツの知見 ・Excelの実務使用経験(2年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案/制作進行管理の実務経験 ・ 外部制作会社との折衝経験/スケジュール立案/コスト管理の経験 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・ クリエイティブに関するチームリーダーや特定グループ内(5名以上)のディレクション経験 ・Word/Excel/PowerPointの基本操作
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・AutoCADを用いた実務経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・IaaS系ホスティング事業の法人営業経験 ・WordとExcelとPowerPointを利用した資料作成経験
・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズや施策設計経験 ・新規機能の要件について仕様書を作成した経験 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験(3年以上)
・要件定義書(Excel)からシステムの動き、要件の知見/経験 ・生保業務知見 ・システム開発経験 ・顧客折衝経験
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