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・Photoshopを使用した実務経験
・Unity/Unreal Engineいずれかの実務経験
・レイアウト/アニメーションデータ作成経験
・ゲーム開発におけるUI制作経験
・遷移を含む画面設計経験
・各画面デザイン経験(アニメーション含む)
・実装データ作成経験
・ワークフローの構築経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
遊技機オーサリングの実務経験必須。(遊技機;パチスロ限定)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・広報、PRの正社員としての実務経験5年以上 ・各記事の企画、ライティング、配信経験 ・各イベントの進行管理、メディアレーション経験【尚可】 ・エンタメ業界での広報活動経験 ・Photoshopの利用経験 ・SNS(X、TikTokなど)の運用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・イラストレーター経験 ・Illustrator、Photoshopの使用経験 ・素材入手から納品まで一貫して対応できる方
7ヶ月前
・AfterEffectsなどを使った映像制作経験 ・ゲームデザイン経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
Aftereffectsの実務経験 Photoshop経験。
・Illustrator、Photoshopを使用したデザイン実務経験【尚可】 ・InDesign ・DTPデザイン実務経験
9ヶ月前
10ヶ月前
・CS(カスタマーサービス)の実務経験 ・顧客折衝経験
11ヶ月前
・Photoshopでの実務経験 ・WEBサイト制作の知識
・Photoshopでの制作経験 ・グラフィックデザインの実務経験 ・ユーザー目線でのデザインを考えた経験 ・ブランディングを考えたデザイン経験
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・カード系ゲームでの社内外のイラスト発注/進捗管理経験
・イラスト発注に必要な仕様書、指示書の製作、監修経験
・社内ディレクター/イラストレーター/デザイナー/外部パートナーへの指示出しを含めた
コミュニケーションを円滑に取れる方
・Photoshopでのエンタメ系コンテンツのデザイン経験(ゲーム外でもOK)
・リアル系、厚塗り系のイラスト製作or監修経験
情報提供元: フリランドットコム
1年前
Unreal Engine 4での開発経験
・ゲーム業界、エンタメ業界でのデザイナー経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorの業務使用経験(3年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方
illustrator
・UIUXデザイナーとしての実務経験 ・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 ・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 ・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方
※選考の際、ポートフォリオの提出が必須となります
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・HTML、SCSSを用いたコーディング経験が3年以上ある方 ・XD、Photoshop、Illustratorの実務経験が1年程度ある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Xアカウント運用経験 ・YouTubeアカウントの運用経験 ・女性向けエンタメ作品での実務経験
・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
■補足(規模の定義) ・小規模開発(1〜5名程度/チーム数1以下)
情報提供元: レバテックフリーランス
・DTP経験3年以上(広告業界での業務経験、編集プロダクションや印刷会社での経験、またはメディカル領域やヘルスケア関連会社でのDTP実務経験) ・Adobeデザインソフト(Illustrator、InDesign、Photoshop) ・細かな対応が得意な方 ・メンバーと協力して業務遂行することが好きな方
情報提供元: Pro-Assign(プロ・アサイン)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
1年以上前
・DTP経験3年以上(広告業界での業務経験、編集プロダクションや印刷会社での経験、またはメディカル領域やヘルスケア関連会社でのDTP実務経験) ・Adobeデザインソフト(Illustrator、InDesign、Photoshop) ・細かな対応が得意な方 ・自発的にコミュニケションを図れる方
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