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・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・NW設計 ・FW/EDR/EPPの知見、運用/保守
情報提供元: フリコン
ネットワーク障害対応経験
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・開発をともなう案件でのUIデザイン実務経験( 3年以上) ・プロダクトの改善/成長に継続的に取り組んだ経験 (1年以上) ・デザインコンポーネントを用いたUIデザイン経験 ・HTML/CSSコーディングの経験もしくは理解
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1 エンジニアとしての現場経験10年程度 2 要件定義、基本設計、詳細設計、構築、保守迄を 一貫して一人で対応実績 3 TCP/IP全般 4 ルーティングプロトコル(OSPF、BGP 等)
・ServiceNow開発案件のプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクト関係者との折衝経験(クライアント含む) ・AppEngineを用いた開発経験(要件定義) ・AppEngineを用いた開発経験(設計開発とテスト及び運用) ・Integration HubとREST API及びSOAP API等を利用したIntegrationの設計開発経験
・Svelte、React、Vue.js、Angular などのFWを用いたフロントエンド開発経験 5年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・スクラム開発の経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方
・NWインフラエンジニア(ルータ,スイッチ,FW,LB,WLANなど)として、要件定義~構築/テストフェーズに一貫してご参画した経験 ・NWセキュリティ運用および設計、構築経験(特にFirewall Cisco 、PaloAltoなど) ・Cisco製品(スイッチ、ルータ、FWなど)知見
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・要件定義からリリースまでの全工程の経験 ・10年以上目安のシステム開発経験 ・Java(Springboot)を用いた3年以上の開発経験 ・Vue.js/React等のFWを用いたフロントエンド開発経験 ・AWS環境でのアプリケーション開発経験 ・スクラム開発経験 ・テックリードまたは開発リーダー経験
・ネットワーク全般に関わる要件定義と設計構築及び運用の経験 ・各種ガイドラインやフレームワークを活用したアセスメント経験 ・ゼロトラストアーキテクチャの知見 ・一般的な下記セキュリティツールの機能とアーキテクチャの知見 -WAF、FW、EDR、SIEMなど
・自社ECサイトの運営経験 ・デジタルマーケティングの知識、経験 ・Google Analytics等のツールを使用した経験分析
・デジタルマーケティングの戦略立案経験
・Javaを用いたシステム開発(Web、業務システム等問わず)の実務経験(1年以上目安) ・アジャイル開発の経験
・オブジェクト指向言語(例:Javaなど)を用いた業務システムの開発経験 ・要件定義および基本設計に関するドキュメント作成の実務経験 ・外部システムとのインターフェース連携、ならびにデータベース移行作業の経験 ・商用データベース製品の基本知識(SQL文の作成、ストアドプロシージャの理解
・NW設計、構築経験 ・上記使用製品の経験があること ・主体性をもって作業を進められる ・製品ベンダと調整ができる
・Webサイト構築・運用経験(5年以上) ・HTML:HTMLの構造やタグに関する理解 ・SCSSを用いた開発の実務経験 ・バージョン管理:Gitを用いたバージョン管理の実務経験
・utmパラメータ、GA、HTML、Java Script等の実装経験 ・Google Analyticsでのアクセス解析経験
・UnityやWebGLを用いた開発経験(3年以上) ・初期開発など基盤構築経験 ・要件定義または基本設計および詳細設計まで一人称で対応した経験
・PMやPLの経験 ・Java11の開発経験(8以上の経験) ・要件定義~成果物受入の経験 ・FW選定経験もしくはデータマッピング(データ移行経験)の経験
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・要件定義経験 ・TypeScriptでの開発経験(3年以上) ・スクラム開発の経験 ・モダンなFWでの開発経験(2年以上) -React.js、Vue.js、Angular等 ・ソフトウェアアーキテクチャ利用経験 ・デザインパターン利用経験 ・ユニットテストの実装経験
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