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・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Web系のシステム開発やPMOなどのテクニカルディレクター経験(10年以上) ・フロントのモダンなFWの環境の知見と影響調査の経験 ・JSのコーディング等の経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Mayaを使用したイベントシーン制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・デザイナーを含むチームでの開発経験 ・HTML5/CSS3/JavaScriptでのコーディング経験 ・React.jsやVue.jsなどFWを用いたフロント開発経験:1年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・遊技機開発における企画経験
・デジタルマーケティング経験(2年以上) ・広告代理店での実務経験 ・下記いずれかのSNSやプラットフォームにおける広告運用経験 -Google -Twitter -Facebook -Apple Store -LINE ・アプリやWebサービスのマーケティング経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopを用いた実務経験
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどグラフィックデザインの実務経験 ・2Dゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験(3年以上) ・PhotoshopやIllustratorを扱った経験
・fortigateSD-WAN知見、経験(FWとして触れる方) ┗SD-WANでなくともfortigate触れる・経験値の高い方 ・ネットワークプロジェクトのPL以上の経験 ・NW実務経験(ダイナミックルーティング・BGPなどの一般的な知見)
・PJマネジメント経験 ・Cisco無線LAN製品の構築経験 ・Cisco WiFi/Fortigate など、無線LANに関わるPJへの参画経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・開発環境内に記載している開発言語やFWでの開発経験:3年以上 ・フロントエンド、バックエンド、のインフラ構築(gcp環境での開発経験、構築経験、devops経験)など全てできる人 (多少の得意不得意のバランスはあって構いません。) ・スクラムなどアジャイルベースのプロジェクト運営で、SPAベースのwebシステムを開発した経験 ・既存コードを読み解いて、コード、プロダクトを理解するスキル ・設計書がなくても、カンバンを見ながら、ユーザーに価値を持たらすプロダクトを開発できるスキル
・Web系開発経験4年以上 ・Java開発経験4年以上 ※FWは楽々FWを使用していますが、 楽々FWの経験は必須ではありません。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・設計書作成経験 ・既存ソースを読み込んでの分析経験 ・Spring開発経験:2年以上
2年前
・ゲーム会社での外注管理の実務経験:1年以上 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験 ・ご自身のポートフォリオを持っている
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
・.NET FWを用いた開発経験:2年以上 もしくはC#.VBなど業務系システムの開発経験
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験 ・toC向けのエンタメ要素のあるサービスでWebディレクションを担当された経験 ・ウェブサイトの企画、仕様書策定を担当された経験
・PHP/RubyなどのWebサービスのFWを用いた開発実務経験3年以上 ・MVCモデルのFWでの開発実務経験
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
・BtoCサービスのデザイン経験1,2年以上 ・UI・UXデザイン経験
PHPでの開発経験2年以上 MVCFWの経験
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・NW(L2,L3,Cisco,FW,LB等)を使用した上流~の 一貫した作業経験トータル2,3年以上 ・大規模なシステムでのNW運用保守経験
・3Dキャラ制作等の作成経験(モデリング、モーション、テクスチャー作成経験) ・3D背景作成経験(マップ、、テクスチャー作成経験) ・3Dエフェクトの制作経験(爆発などの効果エフェクトアニメーション等の制作)
・PhotoshopやIllustratorを利用して、Webデザインを作るスキル ・マーケティング思考、データドリブンによるデザイン及びUIを考える論理思考的アプローチ ・社内レベルの要件調整、及び小規模のプロジェクトマネジメントスキル ・基本的なHTML/CSSが理解出来る方
・WANを考慮したLAN設計経験 ・L2~L3全般の知識
・下記製品に関する設計/構築経験 Cisco :L2/L3機器 Juniper:FW機器
・下記ドキュメントもしくはこれらに相当する成果物の作成経験 ・基本設計書、パラメータシート、テスト項目書
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