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・コンシューマーの3Dアクションゲームにおけるプランニング経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・コンシューマーゲームのプランニング経験5年以上 ・何かしらのゲームエンジンを用いて開発した経験 ・様々な業務を担当したい方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
クライアント側開発経験もあればなお良し・プログラム開発に必須 Linux(CentOS7.9、Ubuntu) PHP7.4、8.0+ MySQL5.7、8.0+ Nginx1.18+ フレームワーク(Phalcon) ・管理ツール開発担当であれば必須 HTML JavaScript
ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方。
・CocosCreaterの実務経験・ゲーム開発経験3年以上 ・報告、相談、連絡ができる方(自発的に行動できればなお良し)
①新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験(1本以上) ?新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験(メインプランナーとは別に2本以上) ③運用タイトル(RPG系)プランナー経験(1年以上。できればメインプランナー的な役割を担ってた人)
・スマートフォン向けゲームアプリのバトルデータ作成経験
・仕様書作成 ・UI設計仕様書作成 ・データ作成
・KPI周りの担当経験 ・2年以上のスマホ向けゲーム運営経験(実際の数字を見て施策を考えた経験必須)
・ゲーム業界での経験3年以上。
・LAMP環境による開発経験2年以上 ・GitHub運用経験
・ゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験のある方
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・フローチャートが自身で構築できる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・PS4向けゲームの新規開発プランナー経験 ※ジャンル問わず
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・RPG系タイトルレベルデザイン経験 ・マスターデータ入力経験
・UE4でのライティングの実務経験
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験
・3dsmaxもしくはmaya又はアフターエフェクト、flash等でエフェクト制作経験のあるかた
・リアル系テイストのゲームにおける、リアルタイム背景モデルの制作経験
・ゲーム業界でのエフェクト制作実務経験
・Maya、3dsMaxのご経験(趣味も含め) ・慎重にミスなく業務を行うことができるまじめな方 ・普段3Dゲームのプレイをされている方 ・プランナーのご経験
・クリエイティブの進捗管理経験
情報提供元: Trico(トリコ)
RPGでの設計、開発、保守
情報提供元: SEES(シーズ)
3年以上前
・RPGゲームの運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・アニメーションに関する基本的な知識/経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・UIに対しての好奇心、発想力
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方 ・一つのゲームをやりこんだことのある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方 ・コンテンツに対する愛とユーザーに対する真摯さを持つ方
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験 ・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験 ・Photoshopによるテクスチャ作成経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験 ・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験 ・コミュニケーション能力の高い方
RPG,COBOL,JCL,富士通ホスト,AS400 上記いずれかの開発経験がある方 【尚可】 会計業務知識のある方
・AdobeFlashやAdobeAnimateなどでのデジタルコンテンツの制作経験のある方
(使用スキル・FW: HTML・CSS・JavaScript)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・要件定義、基本設計の経験者・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
(使用スキル・FW: 現行:AS400・RPG・RPGLE・COBOL・DB2・新:Java・TERASOLUNA・WebSphere・SVF・DB2※DBの変更は無し(将来的にはOracle化を予定))
・要件定義、基本設計の経験者 ・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
【必要スキル】 ・ゲームのテスト設計、実施経験 ・JSTQB資格(尚可)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
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