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・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年前
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
・Webデザイン、グラフィックデザインの実務経験の有る方 ・Webデザイナー、UIデザイナーとしての実務経験 ・販促物、ノベルティグッズ、キャラクターグッズ作成の実務経験 ・Sketch、Figma、Photoshop、Illustratorなどのアプリケーションをビジネスレベルで使用できる方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・エンジニアとして2年以上実務経験 ・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・3DCGでの業務経験
-モバイルアプリのUI/UXデザインの実務経験および、Webデザインの実務経験 -Figmaを用いた実務経験
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・デザイン業務に関する一般的知識 ・web、spのデザイン且つレスポンシブ対応の経験 ・ユーザビリティを考えたwebデザイン、UIデザインができる方 ・サイト全体の構造を考慮して設計やデザインができる方 ・WFをそのままデザインするのではなく、要件を理解し、デザイン・UX観点からより良い打ち手があれば適宜提案ができる方 ・コーディングや実装の知識(ご自身でコーディングができなくても相談可) 【求める人物像・その他】 ・なぜそのデザイン、UIにしたのかロジカルに説明ができる ・関係者が多いプロジェクトで円滑にコミュニケーションができる ・主体性、積極性がある ・デザイン一辺倒ではなく、ステークホルダー全体での最適解を模索できる
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
スキル ・UIに関する高度な知識/設計能力を持ち、現場で生かすことができる ・自分の制作物に関し、「論理性」「客観性」をもってデザインの意図を言語化することができる ・自社のビジネスモデルとプロダクトビジョンを理解した上で、最適なプロダクトデザインが何かを徹底的に考え抜き、答えを出す能力 経験 ・プロダクトデザイナーとしての実務経験 ・エンジニア/プロダクトマネージャーなどと協業し、プロダクトデザインを行ってきた経験 ・ワイヤーフレーム/プロトタイプ/MVPの制作経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・アプリのUIデザイン実務経験 ・Figma、AdobeXD、Sketchなどのデザインツールの活用経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックパイプラインの最適化の知識 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・グラフィックデザイン、webデザインの実務経験 ・Figmaの経験
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある ・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・前向きさ
・5年以上のUIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションゲームのシステム構築経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・WebサービスのUI/UXデザイン経験(画面遷移等も含めた動作設計・インタラクションデザインまでの経験があれば尚可) ・企業向け営業用資料の制作経験 ・デザインツール『Figma』の利用経験
・UI/UXに関する知識・経験 ・Web標準規格・仕様に関する知識 ・デザイナー経験
・UIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験 ・UI/UX視点でサービスの様々な課題解決や改善施策をした経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 ・デザインツール、プロトタイピングツールを使ったUI制作経験(Figma、AdobeCC)
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
【必要スキル】 ・UI/UXデザイン経験 ・Webデザイン3年以上の経験 ・Figmaでのデザイン経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができること 意思を持って理由のあるデザインを提案できること 顧客に対して直接デザインに関するヒアリングができること Sketch、Figma、Adobe製品などを用いたUIデザイン(デザインプロトタイプ含む)の実務経験があること デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解していること
情報提供元: ハックスペック
・Figmaを利用したUI作成経験 ・プロダクトUIデザイナーとしての実務経験 ・iOS、AndroidのUIデザイン経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
・ゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・C++もしくはC#での開発実務経験のある方 ・Unity/UnrealEngineなどゲームエンジンでの開発実務経験のある方 ・オブジェクト指向分析設計の知見のある方 ・バージョン管理システムでのチームでの開発実務経験のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・C#での開発実務経験のある方(2年以上) ・Unityでの開発実務経験のある方(2年以上)
・C#での開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験(3~5年経験有)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでの開発経験のある方(3年以上) ・ゲーム開発経験のある方
【必要スキル】 ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作のリーダ実務経験 ・レイアウトを含めたUI仕様書の作成経験 ・UI素材組込み経験 【尚可スキル】 ・コンシューマゲームのUI/UXデザイン経験 ・WEB業界でのページやバナー制作の実務経験 ・Unity組込み経験
・UIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験・UI/UX視点でサービスの様々な課題解決や改善施策をした経験・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案・デザインツール、プロトタイピングツールを使ったUI制作経験(Figma、AdobeCC)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・UIの設計経験 ・厚塗りテイストの作品でUIデザインや素材作成経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ提出
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・1人称で上流〜下流まで出来る方 ・Vue/Nuxtを用いた新規フロント開発 ・エンタメ系開発経験 ・上流から下流まで一貫した開発経験 ・アジャイル経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・iOS、Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・長期就業可能な方
スマホアプリのUIやWebデザインに関するご経験とプランナー&開発者と折衝しながらの制作進行 アプリUI&WEBデザイン経験(Webのみも応相談) トレンドを抑えたデザインができる方 デザインツールの経験(Figma,Sketch,XD,Photoshop,Illusrator)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
Unity、Unrealでの開発のご経験
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