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・Unityでのゲーム開発経験
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・業務経験3年以上 ・Unityの経験 ・スマホ向けゲームのUI開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・GitやSVNを利用しての構成管理を実施したことがある。 または当該構成管理ツールを利用した開発経験のある方。 ・自発的なコミュニケーション能力。ある程度能動的に、自立して動ける方。 (大規模案件の為、多くの方とのやり取りが発生します。) ※Gitでの開発が豊富な方は土台に乗るかと思います。
情報提供元: テックリーチ
・ElasticStack(Elasticsearch, Kibana, Logstash, Beats)を活用したシステムの設計/開発/運用 ・Elasticsearchを用いたデータ分析プラットフォームの設計/開発/運用 ・Elasticsearchの性能を意識したクラスタ設計/システム構築 ・Logstash等を利用したETL処理の設計/開発 ・AWSを用いた開発経験 ・Linux上での開発経験 ・Gitを用いた開発経験
【必要スキル】 ・ゲーム制作プロジェクトに携わったご経験 ・Unity経験 ・プランナー経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・C#経験3年程度 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・ゲーム制作会社での新規開発経験
・ElasticStack(Elasticsearch,Kibana,Logstash,Beats)を活用したシステムの設計/開発/運用 ・Elasticsearchを用いたデータ分析プラットフォームの設計/開発/運用 ・Elasticsearchの性能を意識したクラスタ設計/システム構築 ・Logstash等を利用したETL処理の設計/開発 ・AWSを用いた開発経験 ・Linux上での開発経験 ・Gitを用いた開発経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・C#もしくはC/C++ 言語での実務経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験
・業務での3年以上のUnityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・スクラム開発の経験・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール)・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等)※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験・アプリのUI/UXの実装
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・ElasticStack(Elasticsearch,Kibana,Logstash,Beats)を活用したシステムの設計/開発/運用 ・Elasticsearchを用いたデータ分析プラットフォームの設計/開発/運用 ・Elasticsearchの性能を意識したクラスタ設計/システム構築 ・Logstash等を利用したETL処理の設計/開発 ・AWSを用いた開発経験 ・Linux上での開発経験 ・Gitを用いた開発経験
情報提供元: TECHBIZ
情報提供元: Trico(トリコ)
・音声プログラミングの開発経験・c++での開発経験・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること・コンソールゲーム開発経験・テクニカルアーティスト業務経験・Mayaを使用した業務経験・ワークフロー構築経験・マテリアル、Shaderに関する基礎知識・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
【必要スキル】 ・Mayaでのモーション制作経験 ・キャラクターデザイン経験 ・Unityの使用経験
【必要スキル】 ・Mayaの業務経験 ・3Dキャラクターのモデリング経験 ・Unityの業務経験(尚可)
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