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・スマホアプリの仕様策定経験 ・エンジニア、デザイナー等への指示出しの経験 ・SNS公式アカウントの運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4年弱
・Unityでの開発経験3年以上 ・アウトゲームの実装経験 ・ゲーム、アプリ、WEBサービス等での開発経験 ・エンタメ(アニメ、ゲーム、漫画等)に興味があり、普段から接している方
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity,C#での開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
(使用スキル・FW: C#)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
◎WEB&紙面デザインの実務経験 ※HTML知識不要。バナー・サムネのデザインをしたことがある方 ・グラフィックデザインの実務経験 ・DTPオペレーションの実務経験 ・Photoshop・Illustratorの実務経験 ・Indesign 実務経験
・Photoshopを使用したECサイトのバナー制作経験
情報提供元: typeIT派遣
・Maya使用経験
・ゲームアプリのプランナーのご経験
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・基礎的なデッサン力
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・2D背景イラストの実務経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・背景やプロップのモデリング経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・アプリケーションの開発?リリースまでのご経験
・Photoshopを用いたデザイン実務経験 ・広告デザイン経験
・アートディレクション経験 ・Photoshop、クリップスタジオ、sai等を使ったイラスト制作経験
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・Photoshopの使用経験 ・商品撮影経験
【歓迎スキル】 字がきれいな方
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
・Webディレクターとしての進行管理経験 ・ワイヤーフレームや企画提案書などのドキュメント作成・管理経験
・Photoshopを使用したWebサイト及びバナーの制作経験 ・スマホサイトの制作経験
・Webサイト制作の実務経験
・Photoshopでのレタッチやエフェクト制作経験 ・ロボットアニメの制作に抵抗のない方
・Unityまたは、UnrealEngine4でのゲーム開発経験がある方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・フロントエンジニアとしての実務経験1年以上 ・デザインツール(Photoshop/Illustrator)などの使用経験 ・HTML/CSSでのコーディング実務経験 ・JavaScript、jQueryの使用経験
【必要スキル】 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業界でのUnity開発経験 ・3Dスマホゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・大規模案件のご経験 ・既存のソースコードを読み解きながら開発を進めたご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
\WebサービスのUIデザイン スマホアプリのUIデザイン Figma Adobe CC(XD・Photoshop・Illustrator)
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityでのゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・Photoshopでの実務制作経験3年以上 ・Illustratorでの実務制作経験3年以上 ・エンタメ系のデザイン実務実績 ┗ゲームバナーやキャラクターキービジュアルなどゲーム関係のグラフィック経験
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
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