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【必要スキル】 ・RPGでの調査・改修経験 ・ドキュメントがそろっていない環境でも自身で調査し、対応できる方 【求める人物像】 ・コミュニケーションが良好な方 ・勤怠良好な方 ・報連相を怠らない方 ・積極的に行動できる方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
【必要スキル】項番順で優先 ・Unity5系(C#)でのスマホゲームの開発経験 ・uGUI開発経験 ・git、svnの使用経験 【尚可スキル】 ・最近のスマホゲームプレイ経験 ・Linux(PHP、MySQL) ・リーダー経験 ・Virtualboxの経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPGでの開発経験
【必要スキル】 ・ゲーム業界での開発経験 ・Unityでの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・報連相がしっかりできる方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・RPGでの新規開発経験 ・金融プロジェクトでの開発経験 【尚可スキル】 ・Javaでの開発経験、知見 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 【尚可スキル】 ・新規でのゲーム開発に携わった経験がある方 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験(業務経験) ・iOS/Androidのネイティブアプリの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験(業務経験3年目安) ・ゲームの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・報連相がしっかりできる方
AS400/RPGでの詳細設計〜のご経験 販売管理システムの経験(期間は問いません)
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験 ・アプリ開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・新しい技術、サービスに興味がある方
【必要スキル】 ・WEBアプリケーション開発経験 ・MVC ・AWS上での開発経験 【尚可スキル】 ・フロントエンドの知見 ・Ruby ・AWSの設計・構築
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験(業務経験) 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・報連相がしっかりできる方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲームの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
【必要スキル】 ・AS400、RPG環境での開発経験
【必要スキル】 ・AS400/RPGでの開発経験 ・コミュニケーション円滑に取れる方 ・勤怠良好である方
(求めるスキル) RPG OS/400での開発経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPGでの開発経験 ・勤怠良好な方 ・健康に問題ない方
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験 ・コミュニケーションが積極的に取れる方
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験 ・調査・分析、設計、製造、試験が一通り対応できる方
【必要スキル】 ・Unity
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・フロントエンドの開発経験 ・勤怠良好な方
【必要スキル】 ・RPGのソース解析経験 ・製造、試験経験
【必要スキル】 ・AS400/RPGでの開発経験 ・ホスト開発経験
【必要スキル】 ・AS/400 RPGⅢ販売管理システム経験 【尚可スキル】 ・商社系開発経験
【必要スキル】 ・上記対応可能な方
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・チームメンバとコミュニケーションを取りながら作業を進められる方 ・意欲的に業務に取り組める方
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験
【必要スキル】 ・AS/400 RPGⅢ販売管理システム経験【尚可スキル】 ・商社系開発経験
【必要スキル】 ・Linux上でのストリーミング経験
【必須スキル】 ・ゲームプランニング経験 3年以上 ・パラメータ調整、バランス調整のご経験 ・RPGゲームの作成経験 ・新規ゲームの開発経験 【尚可スキル】以下ご経験無くても問題ありません。 ・大規模なゲーム開発経験(ミニマムUU:10万人以上) ・マスターデータの設計経験 ・UI/UXのロジック設計経験
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ネットワークの検証業務経験 ・アジャイルでの開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発のご経験(2年以上) ・AndroidまたはiOSでの実装のご経験(2年以上) ・設計・設計レビュー等が出来る方。
スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理能力がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
情報提供元: ハックスペック
Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
・Xamarin又は、C#、Unityでの設計・実装・テスト工程での実務経験5年以上 ・サーバサイド(Spring Boot 、 CakePHP)の実務経験 ・SQL Server(MSSQL) 、 Azure での プロダクト開発経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーション能力
情報提供元: ココナラテック
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・Unity、C#、Visualstudioのご経験
・C#、ASP.NET開発経験 ・MVC経験 ・RDBMS経験
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験3年程度
・Unityの実務経験(3年程度) ・ゲームの開発経験
・RDBMSを利用した開発経験 ・PHP、Java、C#等での開発経験3年以上 ・何かしらのMVCフレームワークを用いた開発経験 ・能動的に作業に取り組める方
.NET Coreでの開発経験 ASP.NET (MVCの経験)3年程度以上 (上級PG~SEクラスのレベルのイメージです)
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