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・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
6年弱
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
情報提供元: ハックスペック
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
情報提供元: ココナラテック
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 mayaを使用したモデル制作経験 上記のうちいずれか
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオライティング経験(目安3年以上) アーティスト性や作家性よりも、ユーザーの視点で物事を考えられる方 RPGゲームがお好きで普段からやり込んでいる方 スマートフォン系RPGゲームの世界観がお好きな方 多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
・外注デバッグの管理実務経験(1タイトル以上)がある方
・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・RDBとKVSを用いた業務経験
イラストディレクションの実務経験(1年以上) Photoshopなどの2DCGツールの使用経験 外部関係先との折衝経験
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
・JavaとRPGでの開発経験が合計で3年以上 ・基本設計のご経験
・スマホアプリのプログラム開発経験(2タイトル以上)・Unityのプログラム開発経験が6か月以上ある方・インゲームの実装経験 ・オンラインゲーム開発、および、運営開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unityを用いた開発経験(目安として1年相当以上)
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・Unityを用いたゲーム開発経験(簡単なものでも構いません)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 ・3Dアバターサービスへの興味関心
・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・RDBとKVSを用いた業務経験 ・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
6年前
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
情報提供元: indeco
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