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・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験・uGUIでのUI構築業務経験・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
(使用スキル・FW: ₋・₋)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年前
Unityの実務経験2年以上 switchの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)・Unityを用いたゲーム開発の実務経験・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験・グラフィックパイプラインの最適化の知識・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上・実務経験3年以上のゲーム開発経験・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル・Photoshop/Illustratorの実務経験・前向きさ
・5年以上のUIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験・3Dアクションゲームのシステム構築経験・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
【必須スキル】 Unity上での実装経験あり、実装が得意な方(経験3年程度)
情報提供元: Trico(トリコ)
・Unityを用いた開発経験(3ヵ月以上)・C#での開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4年以上前
■必須・Unity・Gitでのソース管理■推奨スキル・スマートフォン上で動作するUnityアプリの開発経験
必須スキル・3Dグラフィックデザイン経験・3DCGツールの実務経験・PhotoShop、Illustratorの実務経験・企画やターゲットにあわせたデザインができる方尚可スキル・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
Unityでの開発経験が1年以上ある方シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。チームワーク重視で動ける方を希望。
Unityアプリでの開発経験2年以上
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・サーバ構成、通信システムの設計経験 ・サーバアプリケーション開発経験
・Unityを用いたクライアントエンジニア業務3年以上 ・チームでの開発経験3年以上 ・スマートフォンタイトルでの開発経験3年以上 ・リモートでのコミュニケーションも円滑に取ることができる方
・Unity(C#)のご経験 1〜年程度 ・過去にUnityを使った2D/3Dゲーム制作経験必須 (PC、コンソール、スマホなどプラットフォーム問わず)
・Unityでの実務開発経験 1 年以上
情報提供元: ココナラテック
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験
・3DCG制作実務に知見のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方
下記を使用した、本業務内容に関連する実務経験1年以上ある方 ・Unity ・Affter Effect(エフェクトやUI演出)
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験のある方
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
・Unityでのアプリ開発経験(3年以上) ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 ・PHP、MySQLなどLAMP環境でのサーバーサイド開発経験 ・また、下記いずれかの経験を有する方 コンシューマーゲーム・クライアントサイド開発・運用経験 アプリケーション開発経験
・Unityでの開発経験3年以上(目安) ・UnityにてSDK開発を行える方
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
必須スキル)Unityでの開発経験(ゲーム系特にシューティングゲーム)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
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