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・背景やプロップのモデリング経験
情報提供元: typeIT派遣
4年弱
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
・Unityまたは、UnrealEngine4でのゲーム開発経験がある方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: テックリーチ
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験・仕様作成経験必須
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
【必要スキル】 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業界でのUnity開発経験 ・3Dスマホゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・大規模案件のご経験 ・既存のソースコードを読み解きながら開発を進めたご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityでのゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
【必要スキル】 ・RPGでの開発経験 ・販売管理システムの経験
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力 ・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unity を使用したアプリ開発3年以上 ・API呼び出し ・Webの基本的な開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの2年以上の開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Webアプリの開発経験 ・C#、Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・VRコンテンツの開発経験 ・Oculus Questでの開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・Gitを利用した開発経験
・Unityを使用した開発経験3年以上 ・基本設計~テストまで一貫した開発経験
・Unityの実務経験3年以上 ・VRコンテンツ開発経験
・Unity、C#でのゲーム開発経験(2年以上)・iOS、Android端末向けアプリ開発経験※言語問わず
・Webアプリの開発経験 ・C#/Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARKGEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: バチグマ
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・2年以上のゲーム開発経験 ・Unityでのエフェクト制作経験
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・言語:Python、C# ・フレームワーク:Flask ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン:git ・監視ツールの利用経験有 ・ビルドパイプラインやマスタデータ知識がある
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