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・Android(JavaorKotlin)またはiOS(Swift)またはFlutterによるチーム開発経験 ・アーキテクチャの知識
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・モバイルアプリの要件定義経験(チームリーダー枠のみ) ・チームリーダー経験1年以上ある方(チームリーダー枠のみ) ・モバイルアプリ開発の経験3年以上
・Flutterでの開発経験 ・開発経験が2年以上ある、要件定義、設計の経験がある
・UI周りの担当経験└実装までの経験 ・ゲーム業界での経験
・1人称で作業が進められる方 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・アセットバンドルの読み込み部分の実装、通信周りなど基盤部分の開発実装経験
・運用タイトルのプランナー経験2年以上 ・ガチャの設計経験1年以上
・3Dモデリング、アニメーションの制作経験1年以上
クロスプラットフォーム(Flutter)で詳細設計からの経験
・Unityでの開発経験が3年以上(アウトゲーム部分) ・スマホ向けゲームの新規開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Flutterを用いた開発経験(PG程度の期待値)※3年以上 ・チーム開発での相互レビュー経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
Cascade(UE4)を使用したエフェクトの開発経験 インゲーム用リアルタイムエフェクトの開発経験 Photoshop,MAYA,AfterEffectsのスキル
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
情報提供元: TECHBIZ
・QA・テスト経験(目安3年以上) ・不具合レポートの作成経験のある方。 ・何らかリーダーの役割を担った経験のある方。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
3年以上のゲーム開発経験 Unityでの開発経験
情報提供元: indeco
3年以上前
・Flutterを利用した経験2年以上 ・iOS/Androidアプリ開発経験1年以上 ・社内外問わずコミュニケーションを積極的に取れる方 *短期PJが多い方はお見送りになります
情報提供元: Aegis(イージス)
情報提供元: Trico(トリコ)
・3DCGコンテンツ制作のご経験が3年以上 ・プロジェクトにおけるリードポジションのご経験 ・ディレクションのご経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等)◆尚可スキル ・Unityを使用したコンテンツ制作のご経験(組み込みやTimeline制御等の作業経験は尚可) ・仕様策定及びワークフロー構築のご経験 ・セルルック系コンテンツ制作のご経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unity実務経験3年以上or 趣味でアウトプットあり ・スタートアップ抽象度の高い課題を捌けるような方 ・システム設計、アーキテクチャ設計の経験
情報提供元: Freelance match
3名以上のチームでの開発、運用経験 SwiftでのiOSアプリケーション開発、運用の経験 CD/CIに関する知識 テストコードを書いた経験
Unityを使用したゲーム開発・運用経験3年程度
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・Flutterを用いたアプリ開発の実務経験
・Flutterを使ったアプリの開発経験 ・Flutterを含むアプリ開発経験の中でのtechリード経験 ・全職種共通:ビジョン・ミッションへの理解と共感
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
unityを使用した開発業務経験 使用言語C# バージョン管理ツールGit XR機器で開発経験のある方(AR、MR、VR)
・Unityの開発経験3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・テクニカルディレクターもしくはリードエンジニアの実務経験が2年以上 ・Unityエニジニアの実務経験が2年以上
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・インゲーム経験あり
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
・Flutterでの開発経験がある方 ・上流から開発までできる方(1名)
・Unityの実務経験 ・サーバーサイド連携周りの知識
-3年以上のモバイルアプリの開発・運用 -iOS(Swift)またはAndroid(Kotlin)の開発 -本番公開(Applestore,GooglePlay)やテストアプリ配布(TestFlight,FirebaseAppDistributionなど)の対応 -Flutterの開発経験
・Unityの深い知識と経験。技術的課題の対応方法の提案、ドキュメント化できること ・スマホゲーム開発スキル、XR(VR,AR、MR)開発スキル ・技術的課題の調査・結果のドキュメント作成
・Android,iOS実務開発経験 ・Kotlin・Swiftでの開発経験
・Flutterでの開発経験2年以上ある方 ※コミュニケーション良い方なら多少相談可。
情報提供元: ココナラテック
Flutterによるクライアントサイド開発の経験
・Flutterによるモバイルアプリ開発経験(ミドル~ハイレイヤー) ・モバイルアプリ開発経験(言語問わず)
●Unityによるアプリケーション開発(業務での開発経験必須) ●GitHubなどのツールを利用したチームでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Flutterでの実装経験(中規模以上)2年以上 ・要リリース経験
・Flutterでの実装経験(中規模以上)2年以上 ・リリース経験
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験 ・Gradleを用いた開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方
・クロスプラットフォーム(Flutter)で詳細設計からの経験
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