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・C++を用いた業務経験2年以上 ・インゲームもしくはアウトゲームの開発経験2年以上
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・3年以上の開発経験 ・DBを使ったWindowsアプリ開発経験 ・基本設計~総合試験実施経験 ・仕様を理解し、主体的に業務を遂行できる方
①Mac、Xcodeを使用したクライアント開発の経験2年 ②C++の経験5年 ③ソーシャルゲームの開発or運用の経験2年
・ゲーム開発経験が3年以上の方 ・C++を使用した実務経験が2年以上の方 ・UE4の実務経験がある方 ・UE4でのUMG使用経験がある方
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計ができる) ・Webアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
・C++でのゲーム開発経験 ・クライアントエンジニアとしての下記開発経験(プラットフォーム問わず)3年以上 ⇒インゲームの開発経験 ⇒システム関連の開発経験 ⇒UI関連の開発経験 ・コミュニケーション能力に問題のない方 ・自発的に行動のできる方 ・業務内容の記載事項に対し、やりがいを感じてくださる方 ・週4日以上勤務できる方
・C++言語でコンシューマゲーム開発の経験が3年以上 ・据え置き型ゲーム機タイトルのリリース経験
・Webシステム、WebAPI等のバックエンド開発経験3年以上 ・AWS、GCP等のクラウドサービスを使用した開発経験1年以上 ・Gitを使用した複数人での開発経験
・ゲームエンジニア経験5年以上 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用した開発経験 ・下記経験の内一つ以上経験のある方 ①グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ②アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験
・基本設計、テスト設計(テスト項目作成)の経験 ・使用する開発言語において新人への指導が可能なこと ・WPFの経験
・使用する開発言語において一人で開発が可能なこと ・使用する言語を用いた3年以上の開発経験
・使用する開発言語において一人で開発が可能なこと ・3年以上のWPF経験
■必須スキル ・3年以上のゲーム開発業務経験 ・C++, C#でのコーディング経験 ・UE4での開発業務経験1年以上
■必須スキル ・C++, C#でのコーディング経験 ・下記いずれは必須となります。 ⇒ UE4でのエンジン周りの開発・拡張業務経験 ⇒ サーバークライアント通信同期をするアプリ開発業務経験
・プログラマー業務経歴が5年以上ある方 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・UIプログラム開発経験のある方 ・出社対応可能な方(現状週2出社、週3リモート)
Java
Node.JSでのWebシステムやバッチの開発、チューニング、バージョンアップ経験がある方 PGとして開発経験3年以上
・PHP,C#,MySQLを基本設計~テストまで一人称でできる方 ※PHPとC#、両方必要です。 ・SQLServer、WindowsServer,S3,OracleWindowsバッチ
・クライアントサーバーでC#の開発経験がある方(必須)
・UE4での開発経験
C#製造以降のフェーズをを一人称でできる方※経験5年以上の方希望
・C#の開発経験4年以上 ・SEとしての経験3年以上 ・要件定義~保守の開発経験1年以上あり、1人称で対応できる方
C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
①ゲーム開発経験2年以上 ②Cocos2d-xの実装経験1年以上 ③XCode開発1年以上
・家庭用ゲーム機の開発経験・UE4の実務経験
・ゲーム業界業務経験5年以上 ・UE4開発経験必須 ・UE4エディタ拡張経験
・C、C++等を使用しての遊技機制御プログラムの開発経験
VC++
・C#開発経験が4年以上ある、設計ができる ・GitHubを利用し、複数名での開発を行える。(運用、管理できる)
・C#またはC#.netのご経験(2~3年以上目安) ・詳細設計以降の経験 ・製造以降を一人称で対応可能な方
C・C++言語を使用した設計・構築・テスト経験(言語はどちらかだけでも可)
C/C++、VisualStudio2019、CS
・コミュニケーションが充分に出来る方 ・直近2年以上、若しくは過去5年以上のC/C++を使用したゲーム開発経験 ・UI、メニューの実装担当経験 ・リモート可能(通信環境などを用意できる方)
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