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【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのインゲーム部分開発経験 【言語】何らかのゲームエンジン 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年以上前
・Unity開発経験5年以上 ・WebGLの経験がある人
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験 ・GitHubを用いた業務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
以下全てを満たす方 ・Unityを使ったゲームの設計・開発・運用経験(1年以上) ・チーム開発経験(5名以上)
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・GitHub運用経験
【必要スキル】 ・Unityの実装経験 ・現場での業務経験5年以上 ・勤怠良好な方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・様々なステークホルダーが関わる環境下でのプロジェクトリード経験 ・企画〜情報設計〜デザインまで一貫して携わった経験 ・アプリもしくは、WebのUIデザインの実務経験(目安:5年以上) ・ピープルマネジメント経験(人事評価、育成、チームビルディング等)・Figma、Adobe XD、Sketchなどのデザインツールの活用経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・様々なステークホルダーが関わる環境下でのプロジェクトリード経験 ・企画〜情報設計〜デザインまで一貫して携わった経験 ・アプリもしくは、WebのUIデザインの実務経験(目安:5年以上) ・育成経験(デザインレビューや勉強会を主催するなど)・Figma、Adobe XD、Sketchなどのデザインツールの活用経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・アプリのUIデザイン実務経験をお持ちの方 (目安として3年以上) ・Figmaの活用経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・3DCGでの業務経験
(使用スキル・FW: Blender・・Unity・Blender・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・様々なステークホルダーが関わる環境下でのプロジェクトリード経験 ・企画〜情報設計〜デザインまで一貫して携わった経験 ・アプリもしくは、WebのUIデザインの実務経験(目安:5年以上) ・育成経験(デザインレビューや勉強会を主催するなど) ・Figma、Adobe XD、Sketchなどのデザインツールの活用経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Figma、Adobe XD、Sketchなどのデザインツールの活用経験のある方 ・アプリのUIデザイン実務経験をお持ちの方 (目安として3年以上) ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
5年弱
・ゲームサウンド開発経験 ・業務での効果音制作経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・アプリのUIデザイン実務経験をお持ちの方 (目安として3年以上) ・Figma、Adobe XD、Sketchなどのデザインツールの活用経験のある方 ・案件進行の経験をお持ちの方 ・自社サービスのデザイン経験をお持ちの方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・様々なステークホルダーが関わる環境下でのプロジェクトリード経験 ・企画〜情報設計〜デザインまで一貫して携わった経験 ・アプリもしくは、WebのUIデザインの実務経験(目安:5年以上) ・ピープルマネジメント経験(人事評価、育成、チームビルディング等) ・Figma、Adobe XD、Sketchなどのデザインツールの活用経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・UnityでのARコンテンツ開発 ・1人称で開発に対応できる方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
【必要スキル】 ・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
■必須スキル ・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ■尚可スキル ・チームのマネジメント経験 ・スマートフォンアプリの開発経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
■必須スキル ・スマホアプリのQAマネージャー経験3年以上 ・品質管理・進捗管理等の経験のある方 ・テスト自動化経験のある方 ■尚可スキル ・Webサービスの設計、開発に携わっていた方 ・JSTQBなどの関連資格をお持ちの方 ・QAチームの立ち上げ経験
・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる方
・実務でのゲームの開発、運用経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
※iPhone/Android向けネイティブゲームの開発経験者で、以下のうち1つ該当する方 ・C++もしくはC#にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上 ・外国籍不可 ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Unity開発実務経験 ・ゲーム開発実務経験 ・1人称で対応が可能な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
【必要スキル】 ・Unityでの3Dグラフィック周辺開発
・OpenGLESあるいはUnityでの3Dグラフィック周辺開発経験 ・コミュニケーション能力 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・経歴をしっかり話せる方 (面談にて上記案件内容に準ずる経験についてアピールできる方) ・勤怠に問題ない方
-モバイルアプリのUI/UXデザインの実務経験および、Webデザインの実務経験-Figmaを用いた実務経験
(使用スキル・FW: Figma・Figma・Slack・AppsFlyer・JIRA・Hubspot・Repro・Redash)
・クライアントサイドエンジニア経験のある方(3年ほど)※言語は問いません ・Unity現場開発経験のある方(2年)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・何らかの言語でのゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験3年以上 ・チームでの開発経験のある方 ・短期案件が続いていない方
情報提供元: Freelance match
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
UIデザインの知識 Sketchの使用経験 2-3年 Figmaの使用経験 2-3年
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