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・Unityを用いたネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・C++/C#いずれかのゲーム開発経験(2年以上)
情報提供元: ポテパン
4年前
・Maya実務経験(2年以上) ・3Dゲーム制作経験 ・Photoshopの実務経験 ・モデル制作~テクスチャー作成、背景完成まで1通り出来る方 ・ゲーム業界でのステージのモデリング制作実務経験(2年以上)
・Unityでのゲーム開発経験
・Unity(C#)環境での開発経験1年以上(実務でなくともOKです) ・git-hub+プルリクを活用したチーム開発経験
・下記言語のうちいずれかの2つ以上を使って一人で小規模以上のアプリケーションを作成可能なこと Java(最新),Scala,Ruby,Python,Rust,Haskell,Go,Kotlin ・Githubアカウントが公開可能であること(個人ブログでも可能) ・GitHubを用いた開発フロー経験
・Webアプリもしくはモバイルアプリの開発経験 ・オブジェクト指向言語での開発経験およびOOPに対する深い理解(言語問わず)
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
・Unityでの開発経験 ・Unityでのパーティクルエフェクト作成、UIアニメーションの使用経験
・下記いずれかの言語を用いた開発実務経験 C/C++/C#/Objective-C/AndroidJava ・下記いずれかのゲームエンジン使用実績 Unity/Cocos2d-x ※ご経験の開発アプリはゲームでなくても構いません ※ご経験は受託開発・個人での開発経験でも構いません
・オブジェクト指向言語での開発経験6ヶ月以上、Git/GitHubを使ったブランチの操作
Unityでの開発経験2年以上(必須)かつ描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
情報提供元: テックリーチ
・Angularの開発経験(Angular 2以降) ・SPAでの開発経験が2年以上 ・業務に必要なコミュニケーションスキル
・Angularの開発経験(Angular 2以降) ・SPA(Single Page Application)での開発経験が2年以上 ・業務に必要なコミュニケーションスキル
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
・コンシューマーゲーム開発経験2年以上 (※但しUI部分以外での開発が2年以上) ・ゲーム業界経験4年以上 ・Unityでの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・PL経験 ・顧客折衝経験
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必要スキル】 ・映像、ゲーム系プロジェクトでのデザイン経験 ・Mayaなどの制作ツール使用経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・VRコンテンツの開発経験 ・積極的にコミュニケーションが取れる方
・何かしらの言語でWEBサービス開発経験がある方
情報提供元: typeIT派遣
・Scalaでの開発実務経験 ・技術的な英語の文章の読み書き(ビジネスレベル)
・Reactを使用した開発経験 ・GitやGitHubなど使用した開発経験
・モバイルアプリまたはWebシステムのテスト設計経験のある方
・基本的なプログラミングまたはテスト自動化の経験 ・開発またはQA経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験・uGUIでのUI構築業務経験・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
(使用スキル・FW: ₋・₋)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験・3Dアクションゲームのシステム構築経験・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
4年以上前
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・5年以上のUIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上・実務経験3年以上のゲーム開発経験・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル・Photoshop/Illustratorの実務経験・前向きさ
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)・Unityを用いたゲーム開発の実務経験・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験・グラフィックパイプラインの最適化の知識・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方・イラスト企画能力
情報提供元: Trico(トリコ)
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