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・スマホアプリの仕様策定経験 ・エンジニア、デザイナー等への指示出しの経験 ・SNS公式アカウントの運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4年弱
・Unityでの開発経験3年以上 ・アウトゲームの実装経験 ・ゲーム、アプリ、WEBサービス等での開発経験 ・エンタメ(アニメ、ゲーム、漫画等)に興味があり、普段から接している方
・BtoCサービスの開発運用にて仕様書作成を行い、エンジニア、デザイナーとのタスク調整を行ってきた経験 ・機能の企画、立案、仕様作成と機能実装、デバッグ、公開までを行った経験 ・運用時のKPI分析、改善提案を行った経験 ・SNS公式アカウントの運用をされたご経験
・HTML/CSSを用いた画面制作の実務経験:目安2年以上 ・JavaScript(ES6以前)を用いた実務経験:目安2年以上 ・Gitを用いたプルリクベースのチーム開発経験 ・Gitのブランチ戦略を考慮した運用経験(Git-flow, GitHub-flow) ・APIを介した非同期処理周りの実装経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity,C#での開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
(使用スキル・FW: C#)
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
・C#での開発経験 3年以上 ・Gitを用いたチーム開発のご経験(プルリク)
情報提供元: TECHBIZ
・基本設計等の上流工程からの経験がある方 ・WEB標準を意識したHTML、CSS、JavaScriptの3年以上のコーディング実務経験 ・ECサイト等のtoCプロダクト開発経験 ・UI改善やSEO対策の実施経験 ・Gitを利用したチーム開発の経験 ※下記のいずれかの経験※ ・技術チームのリーダー経験 ・要求部門との渉外経験 ・スクラムマスタ経験
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・Maya使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・ゲームアプリのプランナーのご経験
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
・背景やプロップのモデリング経験
・コーディングの実務経験 ・Gitを使用しての業務経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・アプリケーションの開発?リリースまでのご経験
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
・Unityでの開発経験 ・Gitでのバージョン管理経験
・Unityまたは、UnrealEngine4でのゲーム開発経験がある方
・HTML/CSS/JavaScriptを用いたサイト制作経験がある方 ・レスポンシブサイトを構築した経験がある方 ・Gitでのソースコード管理ができる方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・HTML / CSSを用いた画面制作の2年以上の実務経験 ・JavaScript(ES6以前)を用いた2年以上の実務経験 ・Gitを用いたプルリクベースのチーム開発経験 ・Gitのブランチ戦略を考慮した運用経験(git-flow, github-flow) ・APIを介した非同期処理周りの実装経験
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
情報提供元: Trico(トリコ)
【必要スキル】 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業界でのUnity開発経験 ・3Dスマホゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・大規模案件のご経験 ・既存のソースコードを読み解きながら開発を進めたご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・要件の優先度、開発キャパシティを考慮しながらスケジュール調整を行えること ・Gitを使った基本操作ができる。自力でConflictが解消できる。 ・ansible等を使った構築自動化の設計・構築 ・英語(read/write)、最低限調べながら読み書きできること
運用保守業務/リリース作業経験 1人称で調整対応/仕切りなどが出来る能力、コミュニケーション力 Gitの知識、Linuxの作成・修正
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityでのゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・Vue.js, jQuery, JavaScriptの経験 ・Node.js, npmやyarnなどを用いたフロントエンド開発環境での開発経験 ・Gitを活用し可読性などを意識した複数人での共同開発経験
情報提供元: ココナラテック
4年前
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
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