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・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
6年弱
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
情報提供元: ハックスペック
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
情報提供元: ココナラテック
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
・スマホアプリのプログラム開発経験(2タイトル以上)・Unityのプログラム開発経験が6か月以上ある方・インゲームの実装経験 ・オンラインゲーム開発、および、運営開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unityを用いた開発経験(目安として1年相当以上)
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・Unityを用いたゲーム開発経験(簡単なものでも構いません)
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 ・3Dアバターサービスへの興味関心
・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
6年前
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
情報提供元: indeco
・Unity、C#の開発経験
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験
・Unityを用いたゲーム開発もしくは運用経験
・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: メリー
・Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発経験
スマートフォン用コンテンツの企画、運用プランナー経験1年以上 上記業務内容の実績経験1年以上 関係各部署と円滑にやり取りできるコミュニケーション能力 勤怠に問題がない方
Unityを使用した開発経験2年以上 C#言語での開発業務経験2年以上
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
フロントエンドのゲーム開発経験1年以上(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドを理解
新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験3年以上 1つ以上のデータ設計の作成担当者経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) Excel/Powerpointでの仕様書、企画書作成経験 Redmine/JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
Unityの業務使用経験1年以上 ゲーム開発の実務経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務経験1年以上 エンジニアと円滑にコミュニケーションができる 前向きさ
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