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インゲームやムービー演出の映像制作の経験があり、カメラワークを担当したことがある事。
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
3年以上前
・Mayaの使用経験・Photoshopの使用経験・ハイポリでのモデリング経験
Unity開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
情報提供元: フリーランスキャリア
・ゲームのバナーやUI制作 ・Photoshop,Illustratorの業務経験 ・フルリモートでの就業経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・チーム制作経験 ・ゲーム内バナー・UIの実務経験 ・ロゴデザイン制作の経験
・Mayaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・ハイポリでのモデリング経験
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
情報提供元: Trico(トリコ)
・ゲームのバナーやUI制作・Photoshop,Illustratorの業務経験・フルリモートでの就業経験
・チーム制作経験・ゲーム内バナー・UIの実務経験・ロゴデザイン制作の経験
・Photoshop、Illustratorを使った実務経験
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
(使用スキル・FW: Unity)
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・Photoshop、Illustrator等を用いたゲームのUI/UXデザイン経験のある方 ・ゲーム業界での実務経験 ・CG系、ゲーム系専門学校の新卒(第二)も可 ・UI/UXに対する深いこだわりをお持ちの方
・Unity開発経験・スマホアプリ開発経験・3Dコンテンツの開発経験・Macでの開発経験
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
・Illustrater・Photoshop・印刷に関する知識・コミュニケーション能力
≪必須条件≫ 3Dゲーム開発経験 Unity
情報提供元: リラシク
・Unity開発経験 ・スマホアプリ開発経験 ・3Dコンテンツの開発経験 ・Macでの開発経験
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Illustrater ・Photoshop ・印刷に関する知識 ・コミュニケーション能力
Unity、Unrealでの開発経験
DTPオペレーターの経験・InDesign利用経験・Illustrator利用経験・Photoshop利用経験
DTPオペレーターの経験 ・InDesign利用経験 ・Illustrator利用経験 ・Photoshop利用経験
Unity開発経験(フロントエンドの場合)
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI)・サーバサイドの経験、理解・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity)
【メインとなるスキル、経験】 ・PS3などC++でのコンシューマ開発経験 ・Mayaから各実装データへのコンバータ作成経験 ・Unityでの開発経験 ・Unityでのシェーダー等ビジュアル表現に精通している
【あると良いスキル、経験】 ・ナムコテイルズスタジオ在籍者
【求められる動き】 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大切にする方 ・企画・仕様に対し提案・相談できる方
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験 ※ポテンシャルで検討も可
情報提供元: TECHBIZ
・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方、もしくは自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方 ・Photoshop, CLIP STUDIOの使用経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・商業用のイラスト制作経験
・spineの制作経験、および知見 ・unityを扱った経験、および知見
・Sketch、Photoshop、Illustratorの実務経験 ・情報 / 画面設計、心理学などの専門知識 ・HIG、Material Design、WCAGなどUIデザインの原則を理解したアウトプットが行える ・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる ・ディレクターやエンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
・UI/UXデザイナー及びWEBデザイナーとしての実務経験者 ・コーディングスキル (具体的には) ・LPサイトやコーポレートサイトなどのPC・スマートフォン版のビジュアルデザイン経験 ・デジタルインターフェイス(スマートフォンアプリケーション、Webアプリケーションいずれか)のビジュアルUIデザイン経験 ・Adobe Photoshop・Illustrator(figma/sketchを含む)などを使用したグラフィック制作業務経験
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
下記いずれかの経験をお持ちの方 ・WEBサービスのデザイナー経験(3年以上) ・スマホ向けサービスでのデザイナー経験 (1年以上) ・PhotoshopやIllustrator、Sketchなどを利用して、デザイン制作を行うスキルがある方
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
(使用スキル・FW: Illustrator・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO)
・ゲームのバナーやUI制作 ・Photoshop, Illustratorの業務経験 ・フルリモートでの就業経験
・Unity, C#の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
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