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情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
Unityでのインゲーム(3Dアクションバトル)の開発経験 ※目安3年
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・Unityでの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務3年以上の経験 ・Unityを用いたUIデザインの実務経験 ・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方 ・ポートフォリオが提出できる方
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・必要要件をもれなく読み込み必要に応じてチームの仲間と相談しながら迅速に実装できる方 ・ゲーム全般はもちろん、ハイパーカジュアルゲームをやりこんだ知見が豊富で、自ら企画提案できる方 ・担当したゲームの詳細については自発的に演出を盛り込み制作できる方 ・Unityでのカジュアルゲームを(書籍や学校の課題以外で)自分で1から完成まで、ゲームを作れる技術と経験。 多ければ多いほど優遇します。
※下記全てに該当する方 【経験】スマートフォン向けゲームアプリ、またはコンシューマーゲームの院ゲーム開発経験2年以上 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフトを用いたチーム開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・スマホゲーム開発経験 ・Unityを使用したプログラミング経験3年以上
・ソーシャルゲームの開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームでUnityの実装経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上 ・UnityでPrefabsの構成や、ワークフローで開発のできる方 ・Unity全般の広い知識 ・uGUIの知識 ・3DCGの座標変換に関する知識(ベクトルなどの線形代数の基礎) ・ExtenjectなどのDIの知識
・ゲーム業界でのUnity実務経験3年以上 ・Mayaでのキャラ、3D背景モデリング経験3年以上 ・Mayaでのセットアップ経験1年以上
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: typeIT派遣
・Unityによるゲーム開発経験(1年以上) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・チームでの開発経験(5名以上の規模)
・ゲーム業界でUnityを用いたスクリプト業務経験
・ゲームの制作経験 ・Unity3dでの開発経験
・ゲーム開発業務の経験 ・Unityの組込み経験
・Unityを使用したUI開発の経験 ・ソーシャルゲーム開発の経験
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験
・LAMP環境での開発経験 ・スマホソーシャルゲーム(ゲームアプリ)の開発、運用の経験
・Unity(C#)を用いたゲーム開発経験
・Unityでのゲーム開発経験
・スキル/アビリティ系ゲームのインゲーム開発経験 ※戦略シミュレーションゲームだとなお良い ・アウトゲーム開発経験
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
■Unity、C#での開発経験(ゲーム開発、映像開発等、対象は問いません)
情報提供元: パーソルエクセルHRパートナーズ
・パズルゲームの開発 経験 ・リードエンジニアの経験 ・新規開発の経験
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・VRアプリケーションの開発経験 ・スマートフォンアプリ向けライブラリの開発 ・スマートフォンアプリのセキュリティ知識 ・iOS/Androidネイティブアプリケーション開発経験 ・Git/GitHubによる開発・運用経験
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