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・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・エンジニアとして2年以上実務経験 ・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・業務でのgitの使用経験がある ・シナリオのあるゲームをよくプレイしている ・コンテンツに愛をもって携わることができる
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
・3DCGでの業務経験
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Linux/OSS系の業務経験がある方 (LPICLevel1相当以上は必須、Linux/OSS系の業務経験3年以上) ・率先して業務をこなすことが出来る事 ・チームでプロジェクトに取り組む事になる為、周囲と協調して謙虚な姿勢で行動出来る事 ・Gitに関する基本的な知識 ・CI/CDに関する基本的な知識
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・前向きさ
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験 ・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方 ・イラスト企画能力
・ソーシャルゲーム運用経験をお持ちの方 ・ロゴを0から自身でデザインしたことがある方 ・イベント・ガチャの画面全体のビジュアルを自身で0からデザインしたことがある方 ・デザインのコンセプト(デザイン案の提案)から関わったことがある方 ・企画メンバーとすり合わせをしながら、円滑に作業を進めることができるコミュニケーションスキルをお持ちの方 ・モチベーション高く明るい方
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある ・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックパイプラインの最適化の知識 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・5年以上のUIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションゲームのシステム構築経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・Java or Kotlinによる開発経験 ・コードレビューの経験 ・Gitによる開発経験
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
・業務でのWEBアプリケーションの設計・開発経験(2年以上) ・複数のプログラミング言語を使用した経験がある ・Gitでのチーム開発
情報提供元: テックリーチ
・C#での開発実務経験のある方(2年以上) ・Unityでの開発実務経験のある方(2年以上)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・ゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・C++もしくはC#での開発実務経験のある方 ・Unity/UnrealEngineなどゲームエンジンでの開発実務経験のある方 ・オブジェクト指向分析設計の知見のある方 ・バージョン管理システムでのチームでの開発実務経験のある方
・C#での開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験(3~5年経験有)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでの開発経験のある方(3年以上) ・ゲーム開発経験のある方
【必要スキル】 ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作のリーダ実務経験 ・レイアウトを含めたUI仕様書の作成経験 ・UI素材組込み経験 【尚可スキル】 ・コンシューマゲームのUI/UXデザイン経験 ・WEB業界でのページやバナー制作の実務経験 ・Unity組込み経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・UIの設計経験 ・厚塗りテイストの作品でUIデザインや素材作成経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ提出
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・1人称で上流〜下流まで出来る方 ・Vue/Nuxtを用いた新規フロント開発 ・エンタメ系開発経験 ・上流から下流まで一貫した開発経験 ・アジャイル経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・iOS、Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・長期就業可能な方
・Androidネイティブアプリ開発の経験3年以上 ※Unity、Flutter/React Native等 マルチプラットフォームでの開発を除く ・Kotlinの使用経験が1年以上ある方 (業務、個人利用問わず) ・Git/GitHubを利用したチーム開発経験のある方
情報提供元: TECHBIZ
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・5年以上のゲーム開発経験 ・2年以上のUnity開発経験 ・Excelの関数習得
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
・Web開発ディレクター経験 ・HTML, CSS, JavaScriptを使用した実務経験
情報提供元: typeIT派遣
・上流工程の経験 ・JavaScriptでのプログラミング経験
・何かしらの開発経験がある方
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
情報提供元: フォスターフリーランス
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