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・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作のご経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4年弱
・遊技機のデザイン経験 ・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務 ・AfterEffectsまたはMayaの使用経験
・スマホアプリの仕様策定経験 ・エンジニア、デザイナー等への指示出しの経験 ・SNS公式アカウントの運用経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・アウトゲームの実装経験 ・ゲーム、アプリ、WEBサービス等での開発経験 ・エンタメ(アニメ、ゲーム、漫画等)に興味があり、普段から接している方
・BtoCサービスの開発運用にて仕様書作成を行い、エンジニア、デザイナーとのタスク調整を行ってきた経験 ・機能の企画、立案、仕様作成と機能実装、デバッグ、公開までを行った経験 ・運用時のKPI分析、改善提案を行った経験 ・SNS公式アカウントの運用をされたご経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・Unityを用いた開発経験
必要スキル AS400/RPGでの基本設計~のご経験 Cobolでの開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
(使用スキル・FW: C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
(使用スキル・FW: C#)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
・Maya使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・ゲームアプリのプランナーのご経験
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ・キャラクターデザインの実務経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・レベルプランニング業務での開発経験がある方
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験 ・仕様作成経験
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
下記いずれかのご経験 ・ADVスクリプト制作経験 ・3D系のADVスクリプト制作経験 ・3DのコンシューマーRPGスクリプト制作経験
・Photoshop、クリップスタジオ、sai等を使ったイラスト制作の実務経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・背景やプロップのモデリング経験
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・アプリケーションの開発?リリースまでのご経験
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・アプリ/ゲーム業界、もしくは広告代理店(ゲーム会社がクライアント)でのWebデザイン経験
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
・スマホ向けサービス(Web、アプリ)に関連するデザイン実務経験 ・UI/UXデザイン実務経験
・Unityまたは、UnrealEngine4でのゲーム開発経験がある方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験・仕様作成経験必須
【必要スキル】 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業界でのUnity開発経験 ・3Dスマホゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・大規模案件のご経験 ・既存のソースコードを読み解きながら開発を進めたご経験
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityでのゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
【必要スキル】 ・RPGでの開発経験 ・販売管理システムの経験
4年前
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方・AfterEffectsが使える事
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