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【必要スキル】 ・Unityでの開発経験(業務経験) 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・報連相がしっかりできる方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲームの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
【必要スキル】 ・AS400、RPG環境での開発経験
【必要スキル】 ・AS400/RPGでの開発経験 ・コミュニケーション円滑に取れる方 ・勤怠良好である方
(求めるスキル) RPG OS/400での開発経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPGでの開発経験 ・勤怠良好な方 ・健康に問題ない方
【必要スキル】 ・Unity
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験 ・調査・分析、設計、製造、試験が一通り対応できる方
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験 ・コミュニケーションが積極的に取れる方
【必要スキル】 ・RPGのソース解析経験 ・製造、試験経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・フロントエンドの開発経験 ・勤怠良好な方
【必要スキル】 ・AS400/RPGでの開発経験 ・ホスト開発経験
【必要スキル】 ・AS/400 RPGⅢ販売管理システム経験 【尚可スキル】 ・商社系開発経験
【必要スキル】 ・上記対応可能な方
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・チームメンバとコミュニケーションを取りながら作業を進められる方 ・意欲的に業務に取り組める方
【必要スキル】 ・AS/400 RPGⅢ販売管理システム経験【尚可スキル】 ・商社系開発経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験
【必要スキル】 ・Linux上でのストリーミング経験
【必須スキル】 ・ゲームプランニング経験 3年以上 ・パラメータ調整、バランス調整のご経験 ・RPGゲームの作成経験 ・新規ゲームの開発経験 【尚可スキル】以下ご経験無くても問題ありません。 ・大規模なゲーム開発経験(ミニマムUU:10万人以上) ・マスターデータの設計経験 ・UI/UXのロジック設計経験
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ネットワークの検証業務経験 ・アジャイルでの開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発のご経験(2年以上) ・AndroidまたはiOSでの実装のご経験(2年以上) ・設計・設計レビュー等が出来る方。
Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
情報提供元: ハックスペック
スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理能力がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
・Xamarin又は、C#、Unityでの設計・実装・テスト工程での実務経験5年以上 ・サーバサイド(Spring Boot 、 CakePHP)の実務経験 ・SQL Server(MSSQL) 、 Azure での プロダクト開発経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーション能力
情報提供元: ココナラテック
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・Unity、C#、Visualstudioのご経験
情報提供元: 【サービス終了】IT人材/IT案件
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・Web/ネイティブアプリのサービス開発に従事した経験が3年以上ある方
(使用スキル・FW: HTML・CSS・JavaScript・PHP・Swift・Kotlin・firebase)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験3年程度
・Unityの実務経験(3年程度) ・ゲームの開発経験
・Swift、XCode、アプリ公開(必須) ・Firebase(必須) ・GoogleMapAPI(必須) ・TypeScript(ユーザアプリ) ・MQTT
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 JavaScript(TypeScript)、CSS(SCSS)、HTML(C#は読める程度)の開発経験
各種シナリオおよびボイス台本等各種テキストへのディレクション能力 シナリオ制作能力 IP理解力 ゲームシステム理解力 進行管理能力
シナリオおよびボイス台本等各種テキストの制作能力 IP理解力・ゲームシステム理解力
Flash,ActionScript3経験者 簡単なアニメーション経験者 ※能力がわかるポートフォリオ必須
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
・シェーダーや、3D描画周りに詳しい ・Universal Render Pipeline についての知識がある方
Unity を使っての下記作業経験のある方 シェーダーや、3D描画周りに強い方 Universal Render Pipeline についての知識がある方
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
『必須スキル』 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上 ・Unityによる開発経験が3年以上(uGUIでの開発経験) 『尚可スキル』 ・できるだけ新しいバージョンのUnityでの開発経験 ・1つの現場に長期参画していた経験がある方 ・リーダー経験がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
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