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・モバイル制作でデザイン業務経験2年以上 ・Spineを使用した業務経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
6年以上前
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問) もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
Unityでのアプリ開発経験2年以上
上記のスキルを満たす方のみ、エントリーをお願い致します。
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・ゲーム開発経験 ・コンシューマゲームアートディレクタ経験 ・2D/3Dデザイン開発経験がある
情報提供元: フォスターフリーランス
□必須スキル:システム開発経験(JavaorC#orC++)、SQL □歓迎スキル:Jav...
情報提供元: 案件ナビ
・10名程度のWebサービスやスマホアプリの開発プロジェクトのリーダー経験 ・プロジェクトリーダー経験3年以上 ・複数職種(エンジニア、デザイナ、企画)が参画しているプロジェクトにおいて、現場でプロジェクトメンバーを率いてプロジェクトリーダーを経験したことがある方 ・プロジェクト管理ツールの経験(JIRA、Redmineなど) ・アジャイル開発の経験
求める人物像 : ・中庸に位置し、円滑なコミュニケーションが可能 ・チーム内外への攻撃性を持たないこと ・能動的な行動ができること
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
『必須スキル』 Unityでの開発経験1年以上(現場経験) ソーシャルゲームの新規開発経験 コミュニケーション能力 『尚可スキル』 リリースの経験 Unity5の経験 ※バージョンが古いと確度下がります。 『服装』 私服可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 サーバーサイド:PHP,MySQL,Redis クライアント:Unity,C# →両方の経験。(意欲があれば問題無しです。) スマホアプリの開発運営業務経験2年以上 『人物像』 コミュニケーション能力がある方 能動的に動ける方
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験 『尚可スキル』 中規模程度でのプロジェクトチームでの開発経験 『人物像』 勤怠に問題がない方 コミュニケーション能力がある方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでのソーシャルゲームの運営経験 パフォーマンスチューニングの経験 Unityでの Prefabsの作成をしたことのある方 ※上記のうち2点以上当てはまる方でお願いいたします。 『服装』 私服可
『必須スキル』 ・Unity、C#、NGUI等を用いたゲームプログラム開発経験 ・Unity経験1年以上 ・ローカライズ経験者(言語切り替え仕組み、アセットバンドル関連管理など) 『尚可スキル』 ・チューニング経験者 『服装』 自由 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity経験1年以上 ・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 ・Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity開発経験2年以上 Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 『尚可スキル』 ネイティブでのプラグイン経験 DMMプラットフォームを使った開発経験 『服装』 私服可
『必須スキル』 ソーシャルゲームの開発経験2年以上(職種毎の経歴で構いません) Unityでのゲーム開発経験1年以上 『尚可スキル』 企画段階から携わった事のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ゲーム開発経験 3年以上 何かしらのプログラミング言語に精通している方 マネジメント、リーダー経験 『人物像』 自走できる(コミット力が高い) コミュニケーション能力がある方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可 『外国籍』 可(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム開発及び運用の実務経験 『尚可スキル』 パズルゲームの開発経験 『開発環境』 Java MySQL Unity GitHub 『人物像』 コミュニケーション能力がある方 勤怠に問題がない方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 35歳まで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験 『服装』 私服勤務
『必須スキル』 Unity現場経験2年以上 スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発に必要な経験・知識 マルチスレッドプログラミングの経験・知識 非同期通信を用いた開発経験 iOS / Android 向けのアプリケーション開発経験及び各OSの知識
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験が3年以上ある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方 『服装』 私服可能 『年齢』 50歳以下他の方
『必須スキル』 Unity経験1年以上 NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) ゲームの開発経験 『服装』 私服可能 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: 株式会社ウィア
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
『必須スキル』 ・モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Spine、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・頭身が低い人物デフォルメデザインの経験がある ・コンセプトやターゲット像を意識したデザインができる ・Live2Dの業務経験 ・UIデザインの業務経験 ・アニメ演出などの経験 『求める人物像』 ・勤怠良好な方 ・コミュニケーション能力が高い方 『年齢』 35歳まで
PGとしての経験が2年以上あること GitHubを利用し、複数名での開発を行える。(運用、管理できる)
スキル:.netMVC開発経験 エンティティフレームワークを利用した開発経験 ...
- クライアントへのヒアリング/プレゼンテーション - 要件定義(要求分析、仕様策定) - 情報設計(サイト構造設計、UI設計) - WBSの設計、運用 - ITS(Redmine、Backlogなど)の設計、運用 - 承認フローの設計、会議体の設計、運用 - デザイン・クリエイティブディレクション - ウォーターフォールでの開発
・Unity開発経験 ・Webアプリケーション開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
スマホゲームのUIデザイン経験、UNITY、 Flash
■必要スキル ・システム構築における一連の工程を経験していること ※プロジェクトマネージメント経...
『必須スキル』 ・Unity(実務経験3年程度)でのスマホアプリ開発スキル 『尚可スキル』 ・iOS、Androidアプリの知見 『年齢』 40代までの方 『外国籍』 不可
Unity(C#)開発経験
スキル ・上流工程経験者(・DB設計知見者) ・バックエンドの業務システム開発経験
情報提供元: ベスキャリIT
・LAMP環境のご経験(5年以上) ・MVCフレームワークの開発経験 ・SVNなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験 ・小規模開発の上流工程〜下流工程までのご経験
・開発PM/PL/SEとして開発管理を行った経験のある方 (内製でも外注でも可) ・ネイティブアプリ/WebでのBtoCサービスの開発、もしくは、開発管理経験 ・LAMP環境を使ったWebシステムの開発経験(サーバーサイド)がある方 ・顧客/営業との仕様調整、折衝のご経験がある方 ・Redmineなどのタスクチケット管理ツールの使用経験がある方 ・周りとコミュニケーションをとり、合意形成をしつつ、業務を遂行できる方 ・保守案件にも抵抗がない方
・プロジェクト管理(コスト・進捗・品質・課題/リスク・コミュニケーション等) ・ネイティブアプリのプロジェクト管理経験 ・顧客や営業との仕様調整(顧客窓口として、顧客打ち合わせへの同行) ・方式設計/基本設計のレビュー(概要を) ・ベンダーハンドリング(外注の場合) ・スマホアプリの公開用ビルド及び申請作業(Google/Apple) ・redmineなどのタスクチケット管理ツールの使用 ・周りとコミュニケーションを取りつつの合意形成
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
・Unityでの開発経験がある方 ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・開発PM/PL/SEとして開発管理を行った経験のある方(内製でも外注でも可) ・LAMP環境を使ったWebシステムの開発経験(サーバーサイド) ・顧客との仕様調整のご経験
・Photoshop:基本的なグラフィックデザイン作業ができること ・Unity:画像取込み、オブジェクト配置(プログラムなどは不要)
・C++,C#でのゲーム開発経験 ・Unityで開発フローの設計ができる方 ・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・Unityを使用したオンラインゲーム開発経験のある方 ・MMO開発経験のある方
・ゲーム・パチンコ・パチスロ開発の実務経験 ・Unityでの開発経験
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。 ・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず) ・Mayaの使用経験
スキル(必須): ・スマートフォンアプリ開発の経験(objectiveーcorAndroid) ・svn,Githubないし、gitでのバージョン管理を使用した経験
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