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・Unity開発経験5年以上 ・WebGLの経験がある人
情報提供元: ココナラテック
4年以上前
・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナーなどとコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。
・Unity開発経験3年以上 ・Jenkinsを使用して構築経験があること ・運用ゲームタイトルのゲーム配信経験1年以上
情報提供元: アットエンジニア
・Unityでの開発経験が3年以上ある方。 ・新規の開発経験がある方。 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験がある方。 ・システムの設計からできる人
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/保守経験をお持ちの方 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験をお持ちの方
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験をお持ちの方 ・2018 以降のバージョンでの業務経験をお持ちの方 ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験をお持ちの方
・デザイナー実務経験3年以上 ・デザイン業務に関する一般的な知識を保有していること ・UIデザイン、グラフィックデザイン共に問題なく業務遂行できること ・各スマートフォンOSのUIガイドラインについて一定の理解があること ・標準的な作業スピードを維持できること ・複数のデザイナーやアートディレクターと協働できること ・標準的なプレゼンテーションスキルを保有していること ・論点を整理し、論理的に説明できること
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・コミュニケーションを取りながら、チームで仕事を進めることができる ・必要に応じて監督者への報告、連絡、相談ができる
【必要スキル】 ・Photoshoなどのツール利用経験 ・ゲーム業界でのイラスト制作経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unity歴3年以上 ・設計〜実装〜運用まで経験 ・アウトゲーム周りの実装経験
Unity、Unrealでの開発のご経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
■必須 ・Unity(C#)を使用た開発実装経験 ・マートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマゲーム開発経験があ方
■尚可 ・Cocos2d-x(C++)を使用た開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験 ・Unreal Engineゲーム開発経験 ※上記に似た経験やをお持ちあればお申込可能なケーもございます!まずはお気軽にごください!
情報提供元: Laulea Freelance(ラウレアフリーランス)
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・大規模なゲーム開発経験(DAU100万以上) ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・サーバーサイドの開発経験 【尚可スキル】 ・新しいことや変化を柔軟に受け入れることのできる方 ・責任感があり、自ら考え、主体的に仕事に取り組める方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方
※下記全てに該当する方 【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのアウトゲーム開発経験 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
・Adobe Photoshop ・Adobe Premiere Pro ・Adobe After Effects もしくは Final Cut を使用しての業務経験3年以上 ・制作スピードとクオリティー(動画の加工編集で5本4h)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
・Unity(C#)、iOS(Swift)、Android(java)で開発できること ・リモートのためコミュニケーション力重視
【必要スキル】 ・キャラクターデザイン経験 ・イラスト制作経験 ・Photoshop、illustrator経験
【経験】 ・クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、または CSゲームのアウトゲーム開発経験 (3年以上) 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
Unityでの開発経験3年以上 ソーシャルゲームの開発・運用経験 Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: indeco
【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのインゲーム部分開発経験 【言語】何らかのゲームエンジン 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
・WEBやアプリなどデジタルプロダクトのデザイン業務経験2年以上 ・HTML/CSSによるコーディング経験 ・ディレクターや企画者との協業経験 (コミュニケーションが問題なくとれる事)
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験 ・GitHubを用いた業務経験
・Unity環境での経験 ・photoshopでのUI制作経験(3年以上)
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
以下全てを満たす方 ・Unityを使ったゲームの設計・開発・運用経験(1年以上) ・チーム開発経験(5名以上)
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・GitHub運用経験
【必要スキル】 ・Photoshopを使用した業務経験 ・イラスト制作、デザイン経験
【必要スキル】 ・Unityの実装経験 ・現場での業務経験5年以上 ・勤怠良好な方
・3DCGでの業務経験
(使用スキル・FW: Blender・・Unity・Blender・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
5年弱
・ゲームサウンド開発経験 ・業務での効果音制作経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
・コンポーネントの概念を理解し、設計~デザイン表現作成の実務経験 ・情報構造や実装構造を意識した画面レイアウト作成の実務経験 ・デザインガイドラインに沿って、 機能要件を反映したデザイン制作の実務経験 ・目的に応じた、適切なプロトタイプ作成の実務経験 ・プロトタイピングによって得られた結果から、 適切に設計・デザイン制作を行なった実務経験 ・デザインをロジカルに説明が可能
情報提供元: フリーランスキャリア
・UnityでのARコンテンツ開発 ・1人称で開発に対応できる方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
【必要スキル】 ・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
■必須スキル ・スマホアプリのQAマネージャー経験3年以上 ・品質管理・進捗管理等の経験のある方 ・テスト自動化経験のある方 ■尚可スキル ・Webサービスの設計、開発に携わっていた方 ・JSTQBなどの関連資格をお持ちの方 ・QAチームの立ち上げ経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
■必須スキル ・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ■尚可スキル ・チームのマネジメント経験 ・スマートフォンアプリの開発経験
・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる方
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