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情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
情報提供元: テックリーチ
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力 ・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unity を使用したアプリ開発3年以上 ・API呼び出し ・Webの基本的な開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの2年以上の開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Webアプリの開発経験 ・C#、Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・VRコンテンツの開発経験 ・Oculus Questでの開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・Gitを利用した開発経験
・Unityを使用した開発経験3年以上 ・基本設計~テストまで一貫した開発経験
・Unityの実務経験3年以上 ・VRコンテンツ開発経験
・Unity、C#でのゲーム開発経験(2年以上)・iOS、Android端末向けアプリ開発経験※言語問わず
・Webアプリの開発経験 ・C#/Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARKGEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: バチグマ
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・2年以上のゲーム開発経験 ・Unityでのエフェクト制作経験
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・言語:Python、C# ・フレームワーク:Flask ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン:git ・監視ツールの利用経験有 ・ビルドパイプラインやマスタデータ知識がある
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・GitHubの使用経験
情報提供元: アットエンジニア
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
AS400/RPGの開発経験 XSPの使用経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
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