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・中~大規模のWebサイトコーディング経験 ・HTML、CSS、Js(Jquery可)の制作実務経験 ・SCSS、SASSでのコーディング経験 ・Photoshop、illustrator、XD、Figma、Zeplinの使用経験(素材を利用できるレベル) ・動きの提案経験 ・フロントエンド3年生以上
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
5年以上前
・Unityでの2年以上の開発経験 ・エンタメコンテンツを作るのが好きな方 ・3人以上のチームでの開発経験
情報提供元: ココナラテック
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
情報提供元: ハックスペック
ネイティブアプリゲームのプランナー経験 Unity使用経験
・3Dアクションプログラム経験のある方 ・コンシューマーゲームのリリース経験のある方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
6年弱
・3年程度以上のUnity経験 ・C#/C++、Java、Objective-Cなどのネイティブ言語での開発経験
・Unityアニメーションの調整、組み込みなどの経験 ・Unityの経験3年以上 ・要件定義の工程からの経験
情報提供元: アットエンジニア
女性向けゲームのプランニング及び運用経験半年以上 スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上
・社会課題解決に向けた弊社ビジョンへの共感 ・事業会社でのUIUX業務経験・Figma・Illustratorなどを使用したUIデザイン業務経験 ・ユーザヒアリングとフィードバック対応ができるコミュニケーションスキル
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
Unityの開発・運用経験3年以上
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++もしくはC#での開発経験 ・要件定義からの経験
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・スマホアプリの設計またはデザイン経験・Sketch、Figmaなどのデザインツールを用いた業務経験・iOS Human Interface Guideline、Material Design Guideline の基礎的な知識 ・DBを利用しての開発経験
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
・Webサービスやプロダクトの設計またはデザイン経験・Sketch、Figmaなどのデザインツールを用いた業務経験・デザインシステム、UIフレームワークに関する知見
・スマホアプリのプログラム開発経験(2タイトル以上)・Unityのプログラム開発経験が6か月以上ある方・インゲームの実装経験 ・オンラインゲーム開発、および、運営開発経験
・Unityを用いた開発経験(目安として1年相当以上)
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・Unityを用いたゲーム開発経験(簡単なものでも構いません)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 ・3Dアバターサービスへの興味関心
・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
•3年以上のUIの関連実務経験(ポートフォリオの提出必須) •Sketch、InVision、Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIツールの利用経験(オフィシャルツールとしては、Fimgaを利用) •ビジネスマインドを理解した上で、戦略的なデザインの提案ができるスキル
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
6年前
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
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