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・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
6年弱
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
情報提供元: techtree(テックツリー)
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
情報提供元: ハックスペック
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D, Maya, 3ds Max, LightWave 3D など) ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
6年前
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
・ワイヤーフレーム/プロトタイプ制作実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustratorを用いたWebデザインの実務経験 3年以上
情報提供元: ココナラテック
・PhotoshopやIllustratorなどを利用して、デザイン制作を行うスキルがある方 ・論理的なアプローチでUIを考えることができる方 ・積極的にインタラクションも含めた提案ができる方 ・課題解決に積極的に取り組める方
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・制作の進行管理経験 ・印刷物の制作経験 ・Wordpressを使ってのページ制作経験 ・インターネット事業会社での業務経験
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
情報提供元: indeco
・Unity、C#の開発経験
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・印刷物の制作経験 ・WEB広告の制作経験 ・制作の進行管理経験
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・使用ソフトは、Photoshop、Illustrator、Sketch ・PCまたはスマホのデザイン実務経験 ・バナー/LPの制作実務経験 2年以上 (バナー :目的に合わせた素材のチョイスと調整) (LP :情報設計→ワイヤー作成→ページを制作)
・Unityを用いたゲーム開発もしくは運用経験
2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある 描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験
・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: メリー
・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・UI周りデザインの知見/経験 ・Illustrator, Photoshopの経験
・Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発経験
・Photoshop、Illustrator、Sketch、Abstract等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している
・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
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