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・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
・1名以上のデザイナーへのディレクション実務経験 ・Photoshop、Illustrator、Webデザインの実務経験
・スマートフォンアプリ、もしくは、WEBサービスにおけるデザイン経験 ・AdobePhotoshop・Illustratorなどを使用したグラフィック制作業務 ・LP、バナーなどのビジュアルデザイン経験
・PC/モバイル向けWebアプリのテスト分析、テスト設計の経験 ・テストプロセスの確立や業務効率化の経験 ・チーム開発におけるコミュニケーション能力
・LP/バナー作成の実務経験 ・コミュニケーションが円滑に取れる方 ・少人数での開発経験がある方
・LP、バナーなどのビジュアルデザイン経験 ・AdobePhotoshop・Illustratorなどを使用したグラフィック制作業務
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
・WEBディレクターとして、コンテンツ制作会社や自社コンテンツの制作経験 ・Photoshopやillustratorにおける実務経験 ・WEBページの制作経験(ノーコードツールでも可) ・UI/UXなどフロントサイドの知見があり、ロジカルに提案・分析が出来る方
・デザイナーとしての就業経験 ・Photoshop・Illustratorでのデザイン制作経験 ・ウェブサイトまたはグラフィックデザインの制作経験
・広告代理店・制作会社・事業会社でのアートディレクション/デザインの実務経験 ・Photoshop・Illustratorでのデザインスキル ・上流の戦略やコンセプトから、アウトプットまで設計できる力 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎) ・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方 ・専門性がちがう人ともコラボレーションができる、コミュニケーションスキルの高い方
・Unity,C#での開発経験
・SNS運用の経験がある方 ・企画内容を文章化することができる方
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustratorを用いたWEBデザイナーとしての実務経験
・スマホアプリUI/UXデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustrator等を利用したデザイン制作の実務経験 ・Figma・AdobeXD等のツールを使用したUIデザインの実務経験 ・AfterEffectsを使用したモーショングラフィックの実務経験 ※制作実績・ポートフォリオのご提出をお願い致します
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある ・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックパイプラインの最適化の知識 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・前向きさ
・5年以上のUIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションゲームのシステム構築経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・Webアプリケーションのフロントエンド開発経験 ・git/githubによるコード管理
動画編集、Photoshopのご経験
・AfterEffectでの制作実務経験 ・今までの作品のポートフォリオ提出必須 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作実務経験 ・アニメ業界、制作会社での実務経験
Vue.jsを用いた開発経験(目安2年程度) jestなどを用いてテストを行なった経験 可能な限り応募時にGithubのご提出をお願いいたします。
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: Trico(トリコ)
・C#での開発実務経験のある方(2年以上) ・Unityでの開発実務経験のある方(2年以上)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・ゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・C++もしくはC#での開発実務経験のある方 ・Unity/UnrealEngineなどゲームエンジンでの開発実務経験のある方 ・オブジェクト指向分析設計の知見のある方 ・バージョン管理システムでのチームでの開発実務経験のある方
・C#での開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験(3~5年経験有)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでの開発経験のある方(3年以上) ・ゲーム開発経験のある方
【必要スキル】 ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作のリーダ実務経験 ・レイアウトを含めたUI仕様書の作成経験 ・UI素材組込み経験 【尚可スキル】 ・コンシューマゲームのUI/UXデザイン経験 ・WEB業界でのページやバナー制作の実務経験 ・Unity組込み経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・UIの設計経験 ・厚塗りテイストの作品でUIデザインや素材作成経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ提出
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・Angularの開発経験(Angular 2以降) ・SPA(Single Page Application)での開発経験が2年以上 ・業務に必要なコミュニケーションスキル
・1人称で上流〜下流まで出来る方 ・Vue/Nuxtを用いた新規フロント開発 ・エンタメ系開発経験 ・上流から下流まで一貫した開発経験 ・アジャイル経験
・Javascript 実務経験3年 ・Photoshop 実務使用経験(多少読める程度) ・HTML/Css/sass(scss)
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・iOS、Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・長期就業可能な方
・UX/UIデザインの実務経験3年以上 ・Photoshop、Illustratorの知識 ・HTML、CSSを用いたレスポンシブコーディング実務経験(改修程度は不可)
情報提供元: テックリーチ
・上記利用ツールを使用したWebサイト・Webサービスのデザインの実務経験(5年以上) ・上記利用ツールを使用した各種制作物デザインの実務経験(5年以上) 例:企業・サービスロゴ 名刺・リーフレット・販促ポップなどの紙商材 ・HTML/CSSを使用したWebサイト・Webサービスの構築・更新の実務経験(3年以上) ・Webサイト・WebサービスのUI・UX設計の実務経験 ・Wordpressを使用したWebサイト・Webサービスの構築・更新の経実務験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・5年以上のゲーム開発経験 ・2年以上のUnity開発経験 ・Excelの関数習得
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
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