SNSアカウントでログイン
全6814件中4901-4950件を表示中
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: プロシート(PROsheet)
【要件スキル】 《必須スキル》 ・Unity/C#での開発経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
《歓迎スキル》 ・VR経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity(C#)を用いた開発経験3年以上 ・3Dキャラ制御の経験
・Unity+C#での開発経験(2-3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・スクラム開発の経験・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール)・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等)※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験・アプリのUI/UXの実装
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
情報提供元: テックリーチ
情報提供元: Trico(トリコ)
・音声プログラミングの開発経験・c++での開発経験・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること・コンソールゲーム開発経験・テクニカルアーティスト業務経験・Mayaを使用した業務経験・ワークフロー構築経験・マテリアル、Shaderに関する基礎知識・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
【必要スキル】 ・Mayaでのモーション制作経験 ・キャラクターデザイン経験 ・Unityの使用経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
【必要スキル】 ・Mayaの業務経験 ・3Dキャラクターのモデリング経験 ・Unityの業務経験(尚可)
3Dデザインやクリエイティブ業務経験 ・デザインとエンジニアリング双方への興味関心もしくはご経験 ・チームでの開発経験 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
Unityでの開発経験3年以上
【必須スキル・経験】 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験(経験必須) ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
【歓迎スキル・経験】 ・UnityでのShaderのコーディング業務経験
※実務経験1タイトル未満の方は対象外になります。 【必須スキル】 ・Mayaを使ったコンシューマーやスマホの3Dゲームのキャラクターモデリング ・リアル等身に近いキャラクターのモデリング ・手書きのテクスチャ制作やマテリアルの設定、スキニング ・3Dモデルに関わるUnityのオペレーション
【歓迎スキル】 ・GitやSVNを使ったデータのバージョン管理 ・ミドルポリゴンのキャラクターモデリング ・四足歩行など人間以外のモンスターなどのモデリング ・Zbrushを使ったモデリング ・Substanceを使ったテクスチャやマテリアルの制作
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
Unity経験2年以上 育成型ソーシャルゲーム開発経験 MAYAの知識
情報提供元: アットエンジニア
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン