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全819件中1-50件を表示中
QAエンジニア
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
23日前
・NW設計、構築経験ある方 ・セキュリティの知見、経験ある方
情報提供元: フリコン
29日前
・会計システム導入における移行推進経験 ・リース会計基準(企業会計基準第34号)の理解(キャッチアップでもOK) ・Excel/Accessを用いたデータ整備・分析の経験 ・WBSやRedmine等のプロジェクト管理ツール利用経験 ・何かしらの会計システムPJのご経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
1ヶ月前
・5年以上のPM/PMOの経験 ・プロジェクト計画書の作成経験 ・Teams、Officeなどの一般的なツールを使いこなせること ・Redmineでプロジェクトの計数管理を実施した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・外注折衝経験がある方 ・進行管理経験がある方 ・Redmine等のタスク管理ツールの経験がある方 ・競馬へ抵抗の無い方 ・ゲームタイトルにおけるディレクション経験またはPM経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・ゲームプロジェクトでの実務経験3年以上
2ヶ月前
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・ベトナム語を用いた作業経験 ・ウォーターフォール型プロジェクトマネジメント経験 ・PMBOKに則ったプロジェクトマネジメント経験及びPMBOKに関する知見 ・進捗管理及び品質管理経験 ・ドキュメント作成経験 ・アプリケーション開発経験 ・チケット管理ツール使用経験(RedmineやJIRA及びBacklogなど)
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・システム開発PJ参画経験
・SE経験
4ヶ月前
・一般的なWebシステム開発経験 ・ベンダー側の成果物をレビューした経験 ・要件定義書や基本設計書を元に受入テストの設計経験
・Webシステム開発経験 ・ベンダ側ーでの要件定義~リリースまでの開発経験 ・ベンダー側の成果物のレビュー経験 ・要件定義書や基本設計書を元にした受入テストの設計や実施経験
5ヶ月前
・スクラムチームにおけるWebアプリ開発経験(3年以上) ・認定スクラムマスター、あるいは認定スクラムプロフェッショナル等のアジャイル関連資格 ・アジャイルな開発、スクラム未経験のチームに対するコーチ、支援の経験
6ヶ月前
・プロジェクト管理経験(進捗とタスク及びWBS管理) ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Salesforce、またはJavaでの開発経験
7ヶ月前
・クライアントPMとの直接会話や議論の経験 ・Salesforceでの実装経験 ・開発メンバーから出される技術視点で、WBSの確認を行った経験 ・プロジェクト管理経験 ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Microsoft Office経験
・Webシステムの開発経験 ・ベンダ側で要件定義からリリースまで対応した経験 ・ベンダ側の成果物をレビューした経験 ・要件定義書や基本設計書を元に、受入テストの設計や実施を行った経験
8ヶ月前
9ヶ月前
・ゲームシステムの仕様設計経験 ・スマホ向けソーシャルゲームの開発プランナーの経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
1年前
・スマホアプリにおけるサービスのUI/UXデザイン経験 ・下記を使用したデザイン経験 -Sketch、Photoshop、Illustrator ・ユーザーの定義の経験 ・UXを導き出すためのリサーチや分析やシナリオ策定の経験 ・インターフェイスのUIデザインや改善経験 ・デザインのトーンとマナーやガイドラインの策定経験 ・ステークホルダーとの折衝や進行管理の経験 ・エンジニアリングの知見
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・制作会社での経験 ・事業会社でのディレクター経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームのQA経験(2年以上) ・RedmineやBacklog等のバグ管理システムの利用経験 ・外部テストベンターを利用したQA経験
・コンシューマーゲーム開発経験 ・3Dゲームの制作経験 ・仕様書の作成経験 ・3Dゲームのレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを用いた実務経験
・スマートフォンアプリケーションの構造、情報設計およびプロトタイプ作成経験 ・Figma、Photoshop、Illustrator、Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種にも説明するスキル ・Human Interface Guidelines、Material Designの理解
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズや施策設計経験 ・新規機能の要件について仕様書を作成した経験 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験(3年以上)
・テスト工程経験2年以上 (単体、結合、システム、総合をすべて含むこと)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
必須スキル:ビリング(請求~収納(消込)~督促(未滞納))業務経験またはNTT系試験案件への参画経験 尚可スキル:総合テストのサイクルテストの推進経験
情報提供元: PE-BANK
・対外折衝経験がある方(社内ではなく、対外注会社との窓口経験) ・クリエイティブ(イラスト、Spine、UI、サウンド、シナリオなど)の 制作工程や工数感に対する知見を持っている方 ・複数PMがいるプロジェクトでのPM経験がある方 (複数PMがいる案件のため、報連相や情報共有が適切にできる方を望みます)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム業界経験が3年以上ある方 ・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験がある方 ・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験がある方(外部発注経験必須) ・1万文字以上のメインシナリオのディレクション(起案、制作指示、監修)経験がある方
・システム開発におけるプロジェクトマネジメント経験(3年以上) ・顧客や社内外関係者との折衝経験 ・プロジェクト管理ツール(JIRA、Backlog、Redmine等)の使用経験
・開発を一通り実施した経験がある方。 ・管理系の業務経験がある方。 ※PM/PMOやプロジェクトの問題分析の実施経験 品質管理、課題管理、仕様変更管理といった管理作業の実施ルールの策定経験 ・他者へのOJT経験があること
・スマホ向けソーシャルゲームのQA経験(2年以上) ・RedmineやBacklog等のバグ管理システムの利用経験 ・外部テストベンターを利用したQA経験 ・ゲームに関するQA/テスト経験(3年以上) ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担った経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・10名程度のチ-ムのプロジェクトマネジメント経験 ・コミュニケーション良好な方 ・JIRAやRedmineなどプロジェクト管理ツールを使った経験
・ベンダーコントロール経験 ・システム企画、要件定義の上流工程から携わったことのある方 ・WEBシステム(コンシューマー向け、業務システム)の知見、開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・要件定義 ~ 運用までの一通りの開発経験 ・PM / PMO やプロジェクトの問題分析の実施経験 ・品質管理、課題管理、仕様変更管理など管理作業の実施ルールの策定経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PM/PMOとして上記業務内容のご経験がある方 ・Redmine、SAP AMO運用経験/または理解がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・情報システム部門・運用/保守チーム向けリーダー/メンバー/PM/PMO経験 ・Redmine、SAPAMOの基本な理解と運用経験 ・主体的に動き、プロジェクトを推進できる ・必要な業務知見を自らキャッチアップできる
情報提供元: TECHBIZ
・中~大規模プロジェクトのプロジェクト推進、PMO経験 ・Web系プロジェクト管理ツールのカスタマイズ、運用経験(Jira、Redmine等) ・VBAツール作成(複数ファイルからの集計等) 【尚可】 ・英語 ※必須ではありませんが、プロジェクト内のドキュメント等英語表記のものが多数あります
情報提供元: SEES(シーズ)
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