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・アプリまたはWebサービスにおけるUIデザイン作業の経験(5年以上) ・Figma、Sketchなどを利用したプロトタイピングおよびUIデザインの実務経験 ・0→1のプロダクト開発への参画経験
情報提供元: レバテッククリエイター
2日前
・Figmaを用いた実務経験(2年以上) ・UIデザイナーとしての実務経験
・プロダクト戦略の策定経験 ・カスタマージャーニーの設計経験 ・ユーザーリサーチの経験 ・コミュニケーションプランに基づいたUI設計の経験 ・Figmaを用いたプロトタイプ制作の経験 ・画面開発におけるベンダーコントロールの経験
・Figmaを用いたモバイルアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・PdMとエンジニアと協業しプロダクトをリリースした経験
・下記いずれかの経験(2年以上) -Figmaを用いた制作経験 -UIUXデザイナーとしての実務経験 -複数プロダクトを横断したプロダクトデザインの経験 -コピーやコンテンツ制作経験(UXデザイン経験)
・UX領域の基礎知識 ・抽象的なものを具体的に言語化・ドキュメンテーションした実務経験 ・ユーザーインタビューの経験 ・事業会社経験
・UI/UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Figmaを用いたUI設計経験 ・他職種との共同作業経験 ・Webデザインに関する基本的な知見
・UI/UXデザイナーとしての実務経験 ・Figmaを用いたオートレイアウト、コンポーネント、バリアント等の実務経験 ・実装を考慮したデザインと、エンジニアとの円滑な連携経験
・レスポンシブWEBサイトのコーディング経験 ・デザイン通り正確にデザイン・コーディングができること ・デザイン崩れを見つけ修正できること ・Sketch、AdobeXD、Figmaのいずれかでのデザイン経験 ・Adobe Illustrator、Photoshopの実務経験
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
情報提供元: 鬼TECH
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上
・Gitを使用したバージョン管理経験 ・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験 ・UniTask、UniRxを用いた実務経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・週5フルタイム稼働可能な方・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・IT業界での実務経験5年以上 ・Webアプリ領域での開発ディレクション経験 ・要件定義書を自走で作成できる方 ・社内外との折衝・調整経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity+C#でのゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリ開発に関する知見 ・企画内容に基づいた技術検証経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・コンシューマ、スマートフォンゲームの開発運用経験 ・Unity、C#を用いたゲーム開発経験 ・Git及びGitHubを用いた開発経験 ・設計から実装まで自走した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームの企画開発経験(10年以上) ・UX設計やゲーム演出設計の実務経験(8年以上) ・googleスプレッドシートやgoogleドキュメントおよびgoogleスライドを用いた仕様書作成経験(3年以上) ・Unityを用いた画面遷移や演出まわりの確認作業経験
・toC向けWebサービス、アプリケーションにおけるUI/UXデザイン経験(3年以上) ・プロダクトチームでのデザイン経験 ・Figma、Adobe XD等のデザインツールを用いた実務経験 ・ネイティブアプリのデザイン経験
・モバイルのネイティブアプリでのデザイン経験(2年以上) ・Figmaを用いたワイヤーフレーム構築経験 ・デザインシステムをFigmaを用いた具体の落とし込み経験 ・要求だしてデザインに落とし込んだ自走経験 ・イラストレーションのオーダー経験
3日前
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4日前
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
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