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・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上 ・ルールに則った画面やPNG/SVG素材の作成経験 ・Photoshopの経験目安5年以上 ・Illustratorの経験目安3年以上 ・Office(Excel、パワポ)の使用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
23日前
・SNSプロモーションおよびSNSマーケティングの企画提案経験(2年以上) ・主要SNSのアカウントを活用した企画提案経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・流体・有機的な石や地形、装飾などのスカルプトスキル ・Substance 3D Painter/Designer などによる PBR マテリアル作成経験 ・作業の整合性や効率を意識しながら、安定した制作を継続できる方
情報提供元: G-JOBエージェント
1ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・uGUIを用いた実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験 ・2Dゲームの実装経験
2ヶ月前
①アーキテクト ・システムアーキテクト設計の経験 ②PMO ・大規模プロジェクトにおけるシステムPMOとしての下記経験 -プロジェクト自体の計画作成、品質管理、開発プロセス統制、テスト計画作成
情報提供元: レバテックフリーランス
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
5ヶ月前
6ヶ月前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
7ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
8ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
9ヶ月前
・UI/UXデザインの実務経験 ・FigmaまたはSketchでのデザイン実務経験 ・下記でのアニメーション制作経験 -After Effects、Lottie、Rive等
10ヶ月前
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・MotionBuilderを使用したモーション作成経験(2年以上) ・1つの開発中タイトルにおいて、モーション付けをリリースまで行った経験 ・2タイトル以上におけるモーション作成経験
11ヶ月前
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
12ヶ月前
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
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