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・Web、モバイルアプリのデザイン経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
21日前
・言語問わず実装経験(3年以上) ・チーム規模2名以上でのリーダー経験(5年以上) ・PJ推進経験 ・IT業界経験(10年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
22日前
23日前
・PMやマネジメント経験(3年以上) ・輸出業関連の作業経験 ・建設業法への知識
1ヶ月前
・システム開発における要検定義以降の経験
AWSを使用したWEBシステムの設計、構築経験(EC2、Aurora等の一般的なWEBシステム構成):2年以上
情報提供元: フリコン
・流体・有機的な石や地形、装飾などのスカルプトスキル ・Substance 3D Painter/Designer などによる PBR マテリアル作成経験 ・作業の整合性や効率を意識しながら、安定した制作を継続できる方
情報提供元: G-JOBエージェント
・オンラインゲームの新規開発・運用経験 ・PJ管理ツールRedmineの利用経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
2ヶ月前
・IT関連のPM経験(3年以上) ・エンタープライズ向けシステムの導入経験 ・要件定義から実装までのプロセスに関する知見 ・ステークホルダーとの調整及び交渉経験 ・認証、ネットワーク、セキュリティ等の基本的なITに関する知見
3ヶ月前
AWSを使用したWEBシステムの設計、構築経験(EC2、Aurora等の一般的なWEBシステム構成)
・マーケティングの知見 ・複雑なビジネスの課題をステークホルダーと協力しながら解決した経験 ・スケジュール調整や設計等調節し、リリースした経験 ・広告やSNSマーケティングに関わるプロジェクトのPM経験
・生成AIの利用経験 ・顧客の要求やスピード感を理解した迅速な開発経験 ・複雑なビジネスの課題をステークホルダーと協力しながら解決した経験 ・スケジュール調整や設計等調節し、リリースした経験 ・定量的、定性的な分析による施策の効果測定とサービス改善に関する知見及び実務経験
4ヶ月前
・AWS関連の設計書作成経験(3年以上) ・AWS基盤構築経験(3年以上) ・クライアントフェイシング経験(1年以上) ・チームリーダーや設計書レビュー、コードレビュー経験(3年以上)
6ヶ月前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
7ヶ月前
・システム開発経験 ・AWSに関する知見 ・英語を用いた実務経験
9ヶ月前
・プロジェクト管理経験 ・大規模~小規模プロジェクトのPM経験 ・PMP資格
・PM経験 ・システム運用経験
10ヶ月前
・ネットワーク知見 ・プリセールスの経験
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・MotionBuilderを使用したモーション作成経験(2年以上) ・1つの開発中タイトルにおいて、モーション付けをリリースまで行った経験 ・2タイトル以上におけるモーション作成経験
・データガバナンスやコンプライアンス管理や リスク機能を含むMicrosoftPurviewの使用経験 ・ITコンプライアンスやリスク管理の実務経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
11ヶ月前
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・Webアプリの開発経験 ・UI/UXのデザイン経験
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
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