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・IBM分散基盤の設計、構築経験 ・金融機関のマルチペイメント(MPN)に関する知識(あれば尚可) ・IBM分散基盤システムの移行管理(タイムチャート作成等)の経験 ・IHS/WASLiberty、MQ、DB2、PowerHA、AIX、IWS
情報提供元: フリコン
29日前
・DB2やMQの導入経験 ・外部設計や運用設計、試験計画等の検討や顧客調整を含む作業の経験 ・インフラシステムの構築経験 ・クラウドでの構築経験
1ヶ月前
DB2の基本知識、設計書や資料の作成が可能
z/OS環境での作業経験(TSOの操作、JCLを理解している等)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・uGUIを用いた実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験 ・2Dゲームの実装経験
・接続先変更(Linux)の設計、および構築テスト(基盤領域) ・使用する技術要素:DB2、Oracle、Linux、Shell、cron、SQL
①アーキテクト ・システムアーキテクト設計の経験 ②PMO ・大規模プロジェクトにおけるシステムPMOとしての下記経験 -プロジェクト自体の計画作成、品質管理、開発プロセス統制、テスト計画作成
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
6ヶ月前
・インフラエンジニア実務経験5年以上 ・DB設計構築(Oracle、MySQL、DB2、SQLServer、PostgreSQL) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・インフラエンジニア実務経験:3年以上 ・DB設計構築(Oracle、MySQL、DB2、SQLServer、PostgreSQL)
7ヶ月前
8ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
COBOL、JCL、DB2での開発経験
・AIX、DB2、設計構築経験(または、Linuxサーバ設計構築経験) ・shell作成経験 ・能動的なコミュニケーション能力
10ヶ月前
11ヶ月前
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
1年前
・ミドルウェアの構築経験3年以上 ・構築作業時については青森出張が発生するため、出張対応可能な方
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・AIX、DB2、MQ、ISAM、WASいずれかの設計構築経験 ・英語ドキュメントの読解力 ・チームメンバー、お客様とのコミュニケーション・折衝力
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・リードプランナー経験 ・RPGの開発経験 ・コンシューマ開発経験
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
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