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・モバイルアプリ開発経験(3年以上) ・モバイルアプリ開発案件に長期で参画した経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1ヶ月前
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上 ・ルールに則った画面やPNG/SVG素材の作成経験 ・Photoshopの経験目安5年以上 ・Illustratorの経験目安3年以上 ・Office(Excel、パワポ)の使用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・SNSプロモーションおよびSNSマーケティングの企画提案経験(2年以上) ・主要SNSのアカウントを活用した企画提案経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・uGUIを用いた実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験 ・2Dゲームの実装経験
2ヶ月前
・モバイルアプリのUIデザイン経験(3年以上) ・ユーザビリティやアクセシビリティに関する知識 ・デザインシステムの構築、運用の経験 ・Figma、Sketch、Adobe XDなどのデザインツールの使用経験 ・After Effects等によるモーショングラフィックス制作の経験 ・チームでの協業経験
①アーキテクト ・システムアーキテクト設計の経験 ②PMO ・大規模プロジェクトにおけるシステムPMOとしての下記経験 -プロジェクト自体の計画作成、品質管理、開発プロセス統制、テスト計画作成
情報提供元: レバテックフリーランス
・After Effects などを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3ヶ月前
・フレームワークを用いたフロントエンド/バックエンド開発の実務経験 ・システム開発または業務分析の実務経験5年以上 ・開発チーム/ベンダーと技術的な議論を行った実務経験 ・社内外ステークホルダー調整やベンダーマネジメントの実務経験 ・ビジネス/プロダクト要望を技術要件に落とし込み、複数チームに橋渡した実務経験 ・エンジニアが認識を揃えられる明確で構造化されたドキュメント作成の実務経験 ・タスク/スケジュール管理やリスクマネジメントの実務経験 ・UAT計画~実行の実務経験 ・英会話の実務経験
4ヶ月前
5ヶ月前
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
6ヶ月前
7ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
9ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・UI/UXデザインの実務経験 ・FigmaまたはSketchでのデザイン実務経験 ・下記でのアニメーション制作経験 -After Effects、Lottie、Rive等
10ヶ月前
・Web開発、UIデザイン経験(3年以上) ・エンジニアと連携しながらのプロダクト開発経験 ・1つのプロジェクトにおける複数名での分担デザイン制作経験 ・デザインコンポーネント整理、改善経験 ・マテリアルデザイン及びAppleのデザインガイドラインに関する知見 ・企画の意図を汲み取りUX/UIを制作した経験 ・デザインシステムに関する知見
11ヶ月前
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
12ヶ月前
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・Spineを使用したアニメーション制作
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