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全1015件中1-50件を表示中
QAエンジニア
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
28日前
・NW設計、構築経験ある方 ・セキュリティの知見、経験ある方
情報提供元: フリコン
1ヶ月前
・会計システム導入における移行推進経験 ・リース会計基準(企業会計基準第34号)の理解(キャッチアップでもOK) ・Excel/Accessを用いたデータ整備・分析の経験 ・WBSやRedmine等のプロジェクト管理ツール利用経験 ・何かしらの会計システムPJのご経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・5年以上のPM/PMOの経験 ・プロジェクト計画書の作成経験 ・Teams、Officeなどの一般的なツールを使いこなせること ・Redmineでプロジェクトの計数管理を実施した経験
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・uGUIを用いた実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験 ・2Dゲームの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・外注折衝経験がある方 ・進行管理経験がある方 ・Redmine等のタスク管理ツールの経験がある方 ・競馬へ抵抗の無い方 ・ゲームタイトルにおけるディレクション経験またはPM経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・ゲームプロジェクトでの実務経験3年以上
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・ベトナム語を用いた作業経験 ・ウォーターフォール型プロジェクトマネジメント経験 ・PMBOKに則ったプロジェクトマネジメント経験及びPMBOKに関する知見 ・進捗管理及び品質管理経験 ・ドキュメント作成経験 ・アプリケーション開発経験 ・チケット管理ツール使用経験(RedmineやJIRA及びBacklogなど)
情報提供元: レバテックフリーランス
①アーキテクト ・システムアーキテクト設計の経験 ②PMO ・大規模プロジェクトにおけるシステムPMOとしての下記経験 -プロジェクト自体の計画作成、品質管理、開発プロセス統制、テスト計画作成
3ヶ月前
・システム開発PJ参画経験
・SE経験
4ヶ月前
・一般的なWebシステム開発経験 ・ベンダー側の成果物をレビューした経験 ・要件定義書や基本設計書を元に受入テストの設計経験
5ヶ月前
・Webシステム開発経験 ・ベンダ側ーでの要件定義~リリースまでの開発経験 ・ベンダー側の成果物のレビュー経験 ・要件定義書や基本設計書を元にした受入テストの設計や実施経験
・スクラムチームにおけるWebアプリ開発経験(3年以上) ・認定スクラムマスター、あるいは認定スクラムプロフェッショナル等のアジャイル関連資格 ・アジャイルな開発、スクラム未経験のチームに対するコーチ、支援の経験
6ヶ月前
・プロジェクト管理経験(進捗とタスク及びWBS管理) ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Salesforce、またはJavaでの開発経験
7ヶ月前
・クライアントPMとの直接会話や議論の経験 ・Salesforceでの実装経験 ・開発メンバーから出される技術視点で、WBSの確認を行った経験 ・プロジェクト管理経験 ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Microsoft Office経験
・Webシステムの開発経験 ・ベンダ側で要件定義からリリースまで対応した経験 ・ベンダ側の成果物をレビューした経験 ・要件定義書や基本設計書を元に、受入テストの設計や実施を行った経験
8ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
10ヶ月前
11ヶ月前
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
1年前
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・ゲームシステムの仕様設計経験 ・スマホ向けソーシャルゲームの開発プランナーの経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
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