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全108件中1-50件を表示中
・Unity を用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・Mayaを用いたモーション作成経験(5年以上) ・アクションゲームの開発経験(3年以上) ・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上)
7ヶ月前
・Unityを使ったゲーム開発のご経験 ・設計周りのご経験 ・FireWorksのご経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
8ヶ月前
・Mayaを用いたモーション制作実務経験 ・コンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイナーとしての実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
12ヶ月前
1年前
・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験
1年以上前
・Unityの使用経験(3年以上) ・ディレクターやプロデューサーの経験 ・UnityでのVisual Scriptingの使用経験
・ゲームやメタバースサービス開発における開発プランナーとしての実務経験 ・仕様書作成経験(3年以上)
・Unityを使ったマルチプラットフォームアプリの開発経験 ・ iOSAnやdroidネイティブアプリの開発経験 ・画像認識(OpenCV等)またはAR/XRの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験
2年前
・Unityスマホアプリ(ネイティブアプリ)開発経験がある方。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Maya/Unityの使用経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・MAYAを使用した3D格闘ゲームの開発経験が2年以上ある方 ・作画アニメーションの工程の理解、把握をしている方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・2Dデザインの実務経験(2年以上)
・格闘ゲーム背景制作経験
・ノンフォトリアルに関する経験
6ヶ月前
・モデラーの実務経験(2年以上)
・格闘ゲーム背景制作業務への興味、経験
・ノンフォトリアルへの興味、経験
・Unreal Engineの実務経験(2年以上)
・C++開発経験5年以上 ・Unity開発経験2年以上 【尚可】 ・Unityでのシェーダープログラム作成経験 ・Unityで3Dモデルを扱った経験 ・PS4,PS5でのマスター作成経験 ・XboxSeries,XboxOneでのマスター作成経験 ・PC(Steam)でのマスター作成経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・デジタルツイン構築・設計経験(目安:2年以上) ・Unity/UnrealEngineでの開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必要スキル】
Unity(Visual Scripting)
コミュニケーションをしっかりと取れ、自発的に調査・学習して動ける方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作の実務経験(2年以上) ・人間の男性のモデリング経験
・UnrealEngine4を使った業務経験がある方 ・要件定義から実装・評価までの対応経験がある方 ・3Dモデリングの知識・簡単な作業経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
2年弱
Unityの経験3年以上 C#の経験2年以上 コンシューマーゲームの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
ゲーム業界5年以上 UIデザイナーのご経験3年以上 UE、またはUnity環境のご経験
・Unityを利用したゲーム開発実務経験 ・バトルシステムの開発実務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Unityでのゲームの開発経験
2年以上前
Unityでの開発経験(1年以上)ソーシャルゲームアプリの開発経験コミュニケーション能力
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Maya、Motion Builderでのモーション制作の経験 ・違和感のない人体の動きの制作 ・手付けモーション制作の経験
3年弱
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・エフェクト制作経験のある方 ・Maya等のCGツールで簡単なモデルが作成できる方 ・Photoshop、After Effects等でエフェクトに使用するテクスチャの作成ができる方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Photoshopでグラフィック制作ができる方 ・MAYAでのデータ制作ができる方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・3Dゲーム開発の経験 ・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方 ・PhotoShopを使用してのテクスチャ作成能力をお持ちの方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・3DCGツールを使用しモデリングができる。 (Mayaの経験ある方、歓迎します!) ・Photoshopを使用し、テクスチャが描ける。
■必須スキル ・ゲーム業界経験
・Unity,C#での開発経験 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
3年前
・Mayaを用いた業務経験2年以上 ・Mayaを用いたキャラモデリングの経験 ・任天堂Switch用ゲームの開発経験
・Mayaによる手付モーション制作経験者
必須スキル:ROS(RobotOperatingSystem):実装経験者(一人称で設計・実装・動作検証可能) Unity、C++
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