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・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
1年前
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
1年以上前
・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるアドベンチャーパートのプランニング経験 ・仕様書の作成経験
・Maya及びZbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験 ・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験 ・プロダクトデザインに対する興味 ・実務における実制作したポートフォリオの提出
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
3年弱
・Unity/Mayaでのモデリングのご経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においての3Dモデラー実務経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・経験年数2年以上 ・Mayaの使用経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・経験年数2年以上 ・アクションゲームでの手付けモーション経験 ・Mayaの使用経験
・経験年数3年以上 ・品質管理の経験がある方 ・Mayaの使用経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
3年以上前
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験・プロダクトデザインに対する興味・実務における実制作したポートフォリオの提出
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
4年前
・経験年数3年以上 ・品質管理の経験がある方 ・Mayaの使用経験 ・ポートフォリオが提出できる方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 基礎画力が高く、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けていること 実務経験4年以上
情報提供元: indeco
5年弱
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
5年以上前
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