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・Mayaを用いた3Dモデリングにおけるリギングの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
1年以上前
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
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