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【必須】要件定義経験(対象言語は問わない)。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
1年前
【必須】開発PJ内でのリーダー経験。テストリーダー、運用保守リーダーでもOK 、開発PJで対外向けとの折衝経験があればOK、社内SE経験が近い。
・開発PJ内でのリーダー経験がある方
【必須】要件定義経験(対象言語は問わない) 基幹システムの開発・運用/保守経験が3年以上
【必須】要件定義経験(対象言語は問わない)
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
2年以上前
■必須スキル
・ゲーム業界経験
・コンシューマー開発経験
・バトル回りの経験
・Unreal Engine5の使用経験もしくはUnreal Engine4の習熟度が高い方。
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・仕様書の作成や内容確認などの経験、もしくは、マスタデータを取り扱った経験
・PC基礎スキル(入力、ショートカット)
・マルチタスク処理(複数ラインの進行ができる)
・タスク管理(上記のためタスクの優先度を切って対応する必要がある)
・チーム内で円滑なコミュニケーション
・正確な情報を相手に伝える(分業体制なのでコミュニケーション範囲が広く、認識齟齬が起こりやすい)
・適切なエスカレーション(自分で処理、判断できないものは適切に上長に相談する必要がある)
3年前
Unity/C#の開発経験2年以上 アセットバンドルの実装経験 スマホオンラインゲームの開発経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
6年以上前
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
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