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・女性向けゲームのシナリオに関する理解、知見がある方(業界、職種経験不問) ・Word、Excel、スプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・運営プランナー経験(仕様書作成、マスターデータ入力) ・何らかのバージョン管理ツール利用経験 ・開発に関する知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・C#.NETを用いたサーバ開発経験 ・スマートフォンゲーム運用経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 - オブジェクト指向 - LINQ - ラムダ式 - ジェネリクス - 拡張メソッド - struct / class - enum - .NET クラスライブラリについて - List、Dictionary など
2年弱
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・RPG系タイトルレベルデザイン経験 ・マスターデータ入力経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・LAMP環境による開発経験2年以上 ・GitHub運用経験
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力 ・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
ゲームタイトルにおけるプランナー/カスタマーサポートの経験がある方 SQLを用いての実務経験がある方
情報提供元: ハックスペック
5年弱
イラストレーション実務経験(Photoshop)がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
スマホネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理経験がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語が使用できる方
クリエイティブにおける進行管理やスケジュール管理の経験がある方 タスク管理ツールを使用したスケジュール管理の経験がある方
3Dゲーム運営/開発現場で、スクリプト言語を用いた業務経験がある方
Photoshop/Illustratorを用いてのデザイン経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 業務におけるコミュニケーションに問題のない方
Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
シナリオおよび等各種テキストの制作経験がある方 IP理解力があり対応できる方 ゲームシステムの理解力がある方
スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験のある方 ゲームのレベルデザイン実務経験のある方 マスタ作成経験のある方 Excel、スプレッドシートでの実務経験がある方
スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理能力がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
5年前
Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
Flash,ActionScript3経験者 簡単なアニメーション経験者 ※能力がわかるポートフォリオ必須
シナリオおよびボイス台本等各種テキストの制作能力 IP理解力・ゲームシステム理解力
各種シナリオおよびボイス台本等各種テキストへのディレクション能力 シナリオ制作能力 IP理解力 ゲームシステム理解力 進行管理能力
フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 JavaScript(TypeScript)、CSS(SCSS)、HTML(C#は読める程度)の開発経験
ゲーム業界でのデザイン経験1年以上 Photoshop、Illustratorの使用経験2年以上
スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
6年弱
Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 mayaを使用したモデル制作経験 上記のうちいずれか
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
イラストディレクションの実務経験(1年以上) Photoshopなどの2DCGツールの使用経験 外部関係先との折衝経験
・RDBとKVSを用いた業務経験 ・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・RDBとKVSを用いた業務経験
・ゲーム運営のご経験 ・Excel、スプレッドシートでの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
6年前
・エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる ・問題を理解し、率先して改修に向けて動ける ・データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人
・ソシャゲのフロントまわり構築経験 ・LAMP環境でのWEBサービス実装経験 ・SCSS(compassコンパイル)の作業経験 ・Javascriptまわりの開発経験 ・WEBViewのネイティブアプリ開発経験
・女性向けゲームのシナリオ乃至はプロット作成経験1年半以上 ・スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上 ・外注管理経験
6年以上前
『必須スキル』 ・スマートフォン、フューチャーフォンのソーシャルゲーム運営経験をお持ちのプランナーの方 ・エクセルの基本的な操作(IF、COUNT、VLOOK関数などが問題なく使える方) ・PDCAを理解し実行できる方 『尚可スキル』 ・レベルデザイン経験 ・マスタデータの構造理解があり、マスタデータを作成していた方 ・スキル設計、設定、バランス調整を行っていた方 『年齢』 50歳以下の方
7年前
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