リモートワーク

Unity/新規ソーシャルゲームのインゲームのフロント開発案件・求人

単価

60 ~ 80万円/月額想定年収:720 ~ 960万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境が魅力です。 まずはカジュアルな形で情報交換だけでも歓迎です。お気軽にご応募ください。 ※フルリモート可 Unity

done_all必須スキル

・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力

check尚可スキル

・新規タイトルの立ち上げに携わった経験 ・クライアント/サーバー間の通信設計・実装経験 ・2Dのアニメーション・演出の実装経験 ・シェーダーに関する知識・実装経験

schedule

稼働時間

140~180時間
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商談回数

その他 / オンライン
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

翌月25日支払い

support_agent担当エージェントの言葉

案件の特徴:安定稼働,BtoC,ベテラン歓迎

情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)

1ヶ月前