50 ~ 65万円/月額想定年収:600 ~ 780万円
【業務内容】 ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。 【作業内容】 ・新規キャラクターモデルの作成を行う ・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う ・既存モデルからリダクションモデルを作成する ・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う ・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
・MAYA、Photoshop制作での経験/基礎スキル ・漫画原作、アニメ版権のキャラモデル作成の経験がある方 ・三面図に合わせた形状作成と3D作成時に発生する2D資料との誤差、過不足を解釈し反映できる方 ・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成の経験がある方 ・スキニング、リギング、HumanIKなどセットアップができる方 ・ブレンドシェイプでのフェイシャル作成の経験がある方 ・既存モデルからのリダクションモデル作成の経験がある方 ・Adobe、Microsoft Office、Google Workspace(スプレッドシートなど)などの基礎スキル
・MelやPythonなど、簡単なプログラミングやスクリプトの知識
稼働時間
商談回数
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
23日前
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