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・業務システムの開発経験 ・AWSの知見(会話できるレベル) ・PM、PL ・大規模(100人月)PM経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1ヶ月前
・Go言語での開発経験 ・AWS上での開発経験 ※基本1人称で開発出来ることが条件となります
- React Nativeを用いた実務経験(2年程度目安) - フロントエンド開発の実務経験(2年程度目安) - HTML、CSS、最新のフロントエンドベストプラクティスの理解 - 分散チームでの効果的な作業能力 - 日本語が母国語であること
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・PMおよびPLの経験 ・PMO経験 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験 ・アジャイル開発経験 ・GoやReactを用いたプログラミング経験 ・フロントエンドとバックエンドの両方の経験 ・プロダクト品質での量産開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・サーバーサイド開発経験 ・ゲーム開発経験 ・ネットワークゲームおよびマルチプレイヤーゲームのインフラ構築経験 ・大規模Webサービスのバックエンド構築経験
・ソフトウェア開発経験が豊富な方で、Pythonを使用しての実務経験が3年以上ある方 ・SQLを使用してのデータベースの取り扱い経験 ・AWS native環境の経験(ETL/Dynamo等)
・LAMP環境によるスマートフォンゲームのサーバーサイド開発経験 ・Pythonもしくは2つ以上の言語を利用できること 例:Java+PHPなど
・Unreal Engineの使用経験 ・C++を用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発における制御経験 ・CS機の開発経験
・TypeScriptまたはPHPを利用したウェブサービス開発経験:4年以上 ・ゲーム開発を支えるシステムやツールの開発、環境整備への強いモチベーションのある方 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Goを用いた開発経験(2年以上) ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験
・インフラ要件定義~運用までのご経験
・リーダー経験
・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験
・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験
・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・ゲーム/エンタメ業界においてデータ分析業務を行った経験 ・SQLによるデータ加工/抽出の経験 ・Python、Rなどを用いたデータ分析経験 ・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力 ・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力
・AWS運用経験のある方
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
・IaCを利用したインフラ構築/管理の経験 ・クラウドサービスを利用したシステムの開発と運用経験 ・ゲーム開発におけるCI/CDワークフローを策定し構築した経験 ・DockerとKubernetes等のコンテナ技術を利用したシステム設計の経験
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
・下記を用いた実務経験 -JavaScript -React -Node.js ・大規模/中規模/小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toB/toCサービスの開発実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
・iOSアプリ(Objective-CまたはSwift)の開発経験(3年以上) ・Androidアプリ(KotlinまたはJava)の開発経験(1年以上) ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解
・インフラ要件定義~運用までのご経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・Goを用いたWebシステムのAPI開発経験 ・AWSの複数マネージドサービスを用いたシステムの開発経験 ・RDB、NoSQL、NewSQLなどのうち、1つ以上を用いた設計、開発経験
・LLMのAPI使用経験 ・Stable DiffusionやComfyUIなどを用いた画像生成経験
・3年以上のBtoCプロダクトにおけるPdMまたはゲームプランナー経験 ・事業KPIの探索、改善の経験 ・エンタメサービスを楽しみながらキャッチアップできる ・ユーザー、競合、自社サービスを深く理解してが企画できる
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・Go言語によるAPIサーバーの開発経験のある方 ・実務経験が6年以上ある方 ・継続年数1年以上が1件以上ある方
・Goでのサーバーサイド開発経験1年以上 ・RDBMSやNoSQL、NewSQLのいずれかを使ったデータベース設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能継続改善1年以上 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
- toC向けサービス開発経験 - バックエンドエンジニアとしての開発経験: 5年以上 - 開発PMとしての十分な経験 - 大手企業における開発経験: 3年以上 - 新技術に対する学習意欲
・Go 言語を使ったプログラミング能力 ・GCP の概要を理解しており、英語のオフィシャル・ドキュメントを読み、コマンドラインによるオペレーションができる ・技術要素やビジネスロジックの理解が進んだ後、運用を担当できる (オンコール含め) ・Developer Experience (DX) を向上させることへの興味・関心 ・週4以上勤務可能な方
・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
・UnityおよびC#を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・3Dインゲーム開発の経験
・TypeScriptを利用したウェブサービス開発経験:3年以上 ・ゲーム開発を支えるシステムやツールの開発、環境整備 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験
情報提供元: フリコン
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
バックエンドプログラム開発経験3年以上 PHP開発経験3年以上
・PHP、JavaScript/HTML、KVS(memcached/Redis)、DB(MySQL)を用いた業務経験 ・サーバーインフラやミドルウェアの基礎知識 ・GCP、AWSなどクラウド環境の基礎知識
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