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・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記を用いた実務経験 -Excel -PowerPoint -Word
・アニメ制作会社での2Dまたは、3D背景デザインの実務経験(3年以上) ・アニメの美術監督経験
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
・UnrealEngineを用いた開発経験1年以上 ・Blue PrintもしくはC++を用いた開発経験
・Blenderを用いたモーションデザインの実務経験 ・アニメ業界でのモーション制作実務経験
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・ゲーム業界でのDCCツール(Maya、3ds Max、MotionBuilder、Blender)を使用したモーションデザインの実務経験(3年以上)
・2Dと3D両方でのエフェクト制作実務経験
・専門学校、大学、大学院等を卒業された方でCGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する能力を持つ方 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる*業務経験が無くても構いません ・3Dソフト使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等)※全てが使用できる必要はございません
情報提供元: G-JOBエージェント
2ヶ月前
- 3Dレンダリングに関する知識と実務経験 - Three.jsでの実務経験 - Blenderでの実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
5ヶ月前
6ヶ月前
Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
10ヶ月前
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
11ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
12ヶ月前
・プラットフォーム向けのネイティブ開発経験(Objective-CとSwift) ・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
1年前
・ゲーム業界などでのエネミー/アイテム/背景のイラスト制作経験 ・ゲームあるいはアバターサービス等での実務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustratorでの実務経験 ・3Dになることを考慮した2Dデザインが可能な方
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上) ・基本的なデッサン力と色彩構成の知見 ・PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)
・Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └DOTween を使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上の実務経験 ・Unityを使った開発経験 ・チャレンジ精神がある方 ・サービス開発に向けてチームで動ける方 ・スタートアップでやる気概がある方 ・新しいサービスで世界を変えたい方 ・自ら目標設定を行い、達成に向けて主体的に行動できる方
2年弱
・C++とPythonによる開発経験 ・Gitによるプロジェクト管理 ・英語でリファレンス等が読める
情報提供元: mijicaフリーランス
3年弱
・C++ または Pythonを用いた開発経験 ・pytorch / tensorflow などの機械学習ライブラリを用いた開発経験 ・Gitによるプロジェクト管理 ・英語でリファレンス・論文等が読める
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
3年以上前
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
Archicadの経験が有る方(Archicadの基礎が分かればOK) Word・PowerPointでマニュアルが作れる方 CADの知識がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
24日前
・Autodesk MayaもしくはBlenderの使用経験 ・Adobe Substance3Dの使用経験 ・Adobe Photoshopの使用経験 ・モデリング、UVマップ、マテリアル、テクスチャまで一通りのオペレーションを一人で対応可能な方 ・キャラ寄りではなく、背景などの建物や室内の作成などの業務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Blender等のCGアプリケーションに精通 ・カラーマネジメントシステムの構築経験/知見 ・各種アプリケーションへの色/テクスチャー/マテリアル展開の知見 ・Webアプリケーション構築に精通
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
4ヶ月前
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・日本語を使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・Pythonの実務 3 年以上または同等の OSS/個人開発実績 ・研究もしくは技術開発の実務経験 ・OpenAI API や Claude などのLLM API を用いたシステム開発・チューニングの実務経験 ・OpenSearch等を用いた本格的なRAGの構築・チューニング実務経験 ・画像生成AIもしくは動画生成AIの利用・チューニング経験
・描画ツール(Photoshop、Adobe 、CLIP STUDIO など)の実務経験がある ・人物や静物などのデッサン、パースがとれる方 ・絵柄を合わせることができる方 ・色んな絵柄に挑戦し、IPの顔似せなどの経験がある方
・3DCGに関する深い知識と知見 ・Unity、C#を用いた開発経験 ・VRChat内でのクリエイター活動実績 ・Unity上でのシェーダ制作・開発経験(HLSL/GLSL)
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
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