Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験
アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験
3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見
GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識
アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
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